Spyro Wiki
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Bad Sonnenaufgang (engl. Sunrise Springs) ist die erste Heimatwelt aus Spyro: Year of the Dragon und befindet sich dementsprechend in den Vergessenen Welten. In Spyro Reignited Trilogy kommt Bad Sonnenaufgang erneut vor.

Geschichte[]

Nachdem Bianca und die Rhinox die Dracheneier gestohlen haben, verfolgt Spyro die Spur bis hierhin. Damit Spyro weiter kommt, müssen die Bewohner dieser Heimatwelt den Heißluftballon repariereren. Zuvor muss er ihnen bei ihren Problemen helfen.

Hat Spyro mehrere Levels absolviert, treffen er und Jäger auf Bianka. Sie will Spyro vergraulen und greift ihn mit einem Zauber an. Dieser trifft jedoch Jäger. Spyro verjagt Bianka anschließendf.

Umgebung[]

Bad Sonnenaufgang ist eine Gegend mit viel hellgrünem Gras und reichlich Wasser. Der Himmel erscheint hier blau und wird zum Horizont hin gelblich. Am Anfang befindet sich ein flacher Teich, der von einem kleine Bach gespeist wird. Später gibt es auch noch einen tieferen See, in dem Spyro tauchen kann. Im Gras liegen in Spyro 3 gelbe Blätter. In Spyro Reignited Trilogy wachsen hier stattdessen weiße Blumen im Gras. Auch das Laub der Bäume ist gelb. Es scheint also Herbst zu sein. Hier gibt es eine große Burg. Die Wände sind in grau gehalten. In SRT sind die Mauern heller. Die Rahmen der kleinen Fenster sind braun. In der Umgebung gibt es kleinere Berge, die scheinbar mit Schnee bedeckt sind. Durch die Bergkette im Westen führt eine kleine Höhle. In ihrem Inneren befindet sich ebenfalls ein Bach.

Guide[]

Ablauf[]

Vom Anfang aus kann Spyro in Richtung der Stufen laufen. Weiter oben befindet sich das Level Villa Sonne. Hier wird Spyro auch von Bianca erwartet, die ihn vor den Folgen warnt, wenn Spyro nach den Dracheneiern sucht. Geht Spyro von Villa Sonne aus weiter, gelangt er zu Sheila und dem Geldsack. Der Geldsack lässt Sheila für 300 Edelsteine frei und bekommt eine wohlverdiente Abreibung von Sheila. Mit Sheila wird auch der Level Sheilas Alm freigeschaltet. Geht Spyro weiter, kann er die Stufen zu Jäger hinaufspringen. Hier erklärt Jäger Spyro das Springen und Gleiten. Von hier aus kann Spyro zum Level Wolkentürme und dann zu einer Höhle gleiten. In der Höhle befindet sich der Power-Punkt, mit dem Spyro zu der erhöhten Stelle am Ende der Höhle gleiten kann.

Geht Spyro hingegen an Jägers Tutorial vorbei, kommt er zum Level Schmelzkrater. Rechts davon gelangt Spyro zu einem See. In dessen Mitte befindet sich eine Insel mit dem Level Muschelstrand. Hält sich Spyro nochmal rechts, kommt er zu dem Raum mit dem Heißluftballon. Neben dem Raum steht ein Sparxschild. Nach dem Sieg über Buzz kommt Sparx hier zur Krabbenfarm. Schwimmt Spyro vom Level Muschelstrand aus hingegen nach links, kommt er zu der Pilz-Rennbahn.

Power-Punkt[]

Der Power-Punkt befindet sich im unteren Teil der Höhle, die Spyro nach Jägers Tutorial erreicht. Durch ihn kann Spyro kurzzeitig fliegen.

Reiche[]

Level Voraussetzung
Villa Sonne keine
Wolkentürme keine
Schmelzkrater 10 Dracheneier
Muschelstrand 14 Dracheneier
Sheilas Alm Der Geldsack öffnet das Level für 300 Edelsteine
Pilz-Rennbahn (Rennstrecke) 20 Dracheneier
Krabbenfarm (Sparxwelt) Buzz besiegen
Buzz Burgverlies (Boss) Alle 5 normalen Levels schaffen

Edelsteine[]

Insgesamt gibt es in diesem Level 400 Edelsteine zu sammeln.

Dracheneier[]

In dieser Welt gibt es die folgenden 5 Dracheneier zu finden:

Name Hinweis Fundort
Isabelle Ei am Strom Auf der Stufe links nahe dem Anfang.
Coltrane Gleiten lernen Von Jäger nach seinem Tutorial.
Ami Flug durch die Höhle Am Ende der Höhle in dem Durchgang ganz oben. Spyro muss die Flug-Power benutzen.
Bruce Am Grund des Sees Im See mit dem Level Muschelstrand.
Liam Mach einen Kopfstoß auf den Stein In einem Felsen nahe dem Level Schmelzkrater.

Lebewesen[]

Folgende Lebewesen sind in Bad Sonnenaufgang anzutreffen.

NPCs[]

Futter[]

Galerie[]

Trivia[]

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