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Dracheneier sind Sammelobjekte in diversen Spyro Spielen.

Spyro the DragonBearbeiten

In Spyro the Dragon gibt es 12 Dracheneier zu sammeln. Diese wurden von Eierdieben gestohlen, Spyro muss die Eierdiebe besiegen, um die Eier zurück zu bekommen.

Level Fundort
1 Stone Hill Der Eierdieb mit diesem Ei befindet sich auf der Anhöhe, die das Tal umschließt. Er umrundet das ganze Tal, während Spyro ihn jagt.
2 Town Square Dieser Eierdieb erwartet Spyro auf einer höher gelegenen Ebene. Man muss von der höchstgelegenen Treppenstufe aus um die Ecke gleiten, um auf diese Ebene zu gelangen. Der Eierdieb muss schnell gefangen werden, ansonsten läuft er in Richtung Wassergraben und von da aus wieder zu seiner Anfangsposition.
3 Peace Keepers An einem Teich auf der anderen Seite des tiefen Grabens befindet sich der Eierdieb dieser Welt. Um hier her zu kommen, muss Spyro zunächst mit einer Kanonenkugel die Zielscheibe auf der Säule treffen. Danach kann er zur anderen Seite herüberspringen.
4 Cliff Town Der Eierdieb in diesem Level befindet sich hinter der zweiten Steinbrücke zwischen den Häusern. Er läuft um das vorderste Haus herum.
5 Dry Canyon Dieser Eierdieb findet man am Anfang des Levels. Er rennt um die hohe Steinplattform herum. Bei der Verfolgung muss man aufpassen, dass man nicht in das Wasser fällt.
6 Magic Crafters Der erste Eierdieb befindet sich in dem Durchgang direkt am Anfang, nachdem Spyro die Becken hinter sich gelassen hat. Der Eierdieb läuft hier nicht im Kreis. Stattdessen bringt er sich auf einem Vorsprung in Sicherheit, den Spyro nicht erreichen kann. Daher sollte man ihn schnell erwischen. Ansonsten muss sich Spyro weiter entfernen und es dann nochmal versuchen.
7 Magic Crafters Der zweite Eierdieb befindet sich im Außenbereich in der Nähe des Supersprints. Sobald Spyro die Höhle verlassen hat, muss er den Weg links hinauf nehmen und den Torbogen passieren. Der Eierdieb läuft hier einfach in einem engen Kreis. Er sollte daher nicht ganz so schwer zu erwischen sein.
8 High Caves Der erste Eierdieb umrundet einen kleinen Teich in der Nähe des Endportals.
9 High Caves Um den zweiten Eierdieb in dieser Welt zu erreichen muss man über den Abgrund gleiten. Für das nötige Tempo muss man zwei Supersprints hintereinander benutzen. Anschließend springt man durch das "Fenster" gegenüber des zweiten Supersprints und gleitet zur Säule hinüber. Der Eierdieb befindet sich hinter der Mauer. Das besondere an ihm ist, dass er nicht wegläuft.
10 Wizard Peak Von dem Ausgang der Spinnenhöhle aus muss man sich rechts halten, bis man auf eine Brücke gelangt. Von da aus muss man in die rechte Höhle gleiten. Spyro muss diesen Eierdieb durch einen Tunnel verfolgen.
11 Wizard Peak Der zweite Eierdieb befindet sich in dem Bereich mit dem Gras auf der anderen Seite der großen Schlucht. Hierzu muss man den Supersprint verwenden. Hat Spyro es auf die andere Seite geschafft, muss man nur noch die Erhebung zum runden Becken hochlaufen. Der Eierdieb läuft um das Becken herum.
12 Alpine Ridge Der Eierdieb befindet sich in einer Höhle bei dem großen Gebiet mit dem hellblauen Wasser. Hier befinden sich auch drei Säulen. Spyro muss vom Endportal aus dorthin gleiten. Der Eierdieb läuft über einen Pfad, der teils in der Höhle verläuft und teils außerhalb der Höhle. Der Weg kann nur von einer Seite begangen werden, da der Ausgang höher gelegen ist.

Spyro: Year of the DragonBearbeiten

In diesem Spiel gibt es 150 Dracheneier zu sammeln. Sobald diese gefunden wurden, schlüpfen Babydrachen aus ihnen.

Level Drachenbaby Hinweis Fundort
1 Bad Sonnenaufgang Isabelle SRT: Ei am Strom Auf der Stufe links nahe dem Anfang.
2 Bad Sonnenaufgang Coltrane SRT: Gleiten lernen Von Jäger nach seinem Tutorial.
3 Bad Sonnenaufgang Ami SRT: Flug durch die Höhle Am Ende der Höhle in dem Durchgang ganz oben. Spyro muss die Flug-Power benutzen.
4 Bad Sonnenaufgang Bruce SRT: Am Grund des Sees Am Grund des Sees in der Nähe des Portals zum Muschelstrand.
5 Bad Sonnenaufgang Liam SRT: Mach einen Kopfstoßauf den Stein In einem Felsen nahe dem Portal zum Schmelzkrater.
6 Villa Sonne Sanders SYotD: Rette den Bürgermeister.

SRT: Bürgermeister retten

Den großen Rhinox bei den beiden Gittern besiegen.
7 Villa Sonne Vanessa Ei beim Gebäude. Auf einer Stufe rechts vom Durchgang zum Riesenhuhn.
8 Villa Sonne Emily SYotD: Eidechsen-Skaten I.

SRT: Echsen-Skaten I

Spyro muss 15 Scharlachrote Echsen auf der Skateboardbahn beim skaten besiegen.
9 Villa Sonne Daisy SYotD: Eidechsen-Skaten II.

SRT: Echsen-Skaten II

Unnerhalb von 3 Minuten müssen 15 Scharlachrote Echsen besiegt werden, ohne vom Skateboard zu fallen.
10 Villa Sonne Lucy SYotD: Hüpf zu Rapunzel.

SRT: Hüpf zu Rapunzel

Sheila muss den Turm zu Rapunzel erklimmen.
11 Villa Sonne Miles SYotD: Gleite zur Quelle.

SRT: Zur Quelle gleiten

Oben rechts vom Start aus: Spyro muss von dem Vorsprung am Haus mit dem Strudel aus zu den Säulen gleiten. Von dort aus kann er zur Quelle rübergleiten.
12 Wolkentürme Henry SYotD: Schalte den Wolkengenerator ein.

SRT: Wolkengenerator einschalten

Am Ende des Levels von Watte.
13 Wolkentürme Stephanie SYotD: Renne an Mauer entlang.

SRT: An der Wand entlang

In der Nähe vom Geldsack und den Blasebälgen in dem kleinen Bereich mit dem geflügeltem Rhinox.
14 Wolkentürme LuLu SYotD: Pflanze die Sonnensamen.

SRT: Sonnensamen pflanzen

Spyro muss drei Sonnensamen zu einer Sonne vereinen. Er muss den Sonnensamen aus der Lava rausholen, ihn verfolgen und ihn mit seinem Feueratem warm halten. Jeder Samen nimmt einen anderen Weg.
15 Wolkentürme Jake SYotD: Glockenturmgeister.

SRT: Glockenturm-Geister

Spyro muss mithilfe des Powerpunkts durch die Glockentürme fliegen und die Geister mit seinem Feueratem verjagen.
16 Wolkentürme Bryan SYotD: Glockenturmdieb.

SRT: Glockenturm-Dieb

Den Dieb bei den Glockentürmen fangen.
17 Wolkentürme Clare SYotD: Gleite zur Insel.

SRT: Zur Insel gleiten

Spyro muss den Strudel nahe dem Ei Nummer 13 benutzen. Anschließend muss er über die Dächer laufen und hinter den Feuerspuckern zu der Insel gleiten.
18 Schmelzkrater Curlie SRT: Tiki-Hütte aufsuchen Spyro muss das Level abschließen, um dieses Ei zu erhalten.
19 Schmelzkrater Rikki SRT: Ei am Lavafluss Im zweiten Bereich geradeaus durch und dann links neben den Felsen runterspringen.
20 Schmelzkrater Ryan SRT: Götzenköpfe zurechtrücken Sgt. Byrd muss die 6 Tikis zusammensetzen. Welcher Kopf zu welchem Körper kommt ist egal.
21 Schmelzkrater Luna SRT: Wachtmeister Byrd sprengt eine Wand Die rissige Wand in Sgt. Byrds Bereich im großen Raum mit Raketen zerstören
22 Schmelzkrater Moira SRT: Dieb fangen Spyro muss den gelben Eierdieb auf dem inaktiven Supersprint schnappen.
23 Schmelzkrater Kermitt SRT: Mit Superladung hinterher Spyro muss den roten Eierdieb auf dem aktiven Supersprint schnappen.
24 Muschelstrand Dizzy SYotD: Befreie die Seehunde.

SRT: Robben befreien

Spyro muss das Level abschließen.
25 Muschelstrand Jason SYotD: Unter den Docks.

SRT: Unter dem Dock

Im Wasser am ersten Strandabschnitt in der Ecke hinten rechts neben der violetten Koralle.
26 Muschelstrand Duke SYotD: Mach die Röhre frei.

SRT: Rohr räumen

Spyro muss durch den Tunnel navigieren und den Minen ausweichen. Er muss dabei jeden der 11 Rhinoxe besiegen.
27 Muschelstrand Jackie SYotD: Besiege das Hai-U-Boot.

SRT: Hai-U-Boot besiegen

Das Hai-U-Boot von Bluto besiegen.
28 Muschelstrand Mollie SYotD: Zerstöre die Sandburg.

SRT: Sandburg zerstören

Sheila muss alle Kanonen und Rhinoxhütten zerstören, bevor die TNT-Kisten explodieren. Sie hat 1:30 Zeit.
29 Muschelstrand Jared SYotD: Hüpfe zur geheimen Höhle.

SRT: Hüpf zur geheimen Höhle

In Sheilas Bereich in der geheimen Höhle links oben von der ersten Kanone.
30 Pilzstrecke Sabina SYotD: Zeitspiel.

SRT: Zeitmodus

Das Zeitspiel erfolgreich absolvieren.
31 Pilzstrecke John SYotD: Rennen.

SRT: Schmetterlingsrennen

Das Rennen gegen die Schmetterlinge gewinnen.
32 Pilzstrecke Tater SYotD: Jägers Rettungsmission.

SRT: Jägers Luftkampf

Mit Jäger die 7 Schaf-UFOs auf der Rennstrecke abschießen.
33 Sheilas Alm Ruby SRT: Billy nach Hause helfen Von Billy, wenn man ihn zu seiner Hütte begleitet hat.
34 Sheilas Alm Jenny SRT: Pete nach Hause helfen Von Pete, wenn man ihn zu seiner Hütte begleitet hat.
35 Sheilas Alm Nan SRT: Bobby nach Hause helfen Von Bobby, wenn man ihn zu seiner Hütte begleitet hat.
36 Buzz Burgverlies Grayson SYotD: Besiege Buzz.

SRT: Buzz besiegen

Spyro muss Buzz besiegen, um dieses Ei zu erhalten.
37 Flusskrebsfarm Nora SYotD: Bringe Sparx zur Farm.

SRT: Sparx auf dem Bauernhof

Sparx muss den Flusskrebskönig besiegen, um dieses Ei zu erhalten.
38 Gartenstadt Dave Unterwasser-Ei. Dieses Ei befindet sich im ersten See unter der Brücke.
39 Gartenstadt Mingus Geheime Eishöhle. In der Höhle mit dem Level Eisspitze. Spyro muss in einen Durchgang links vom Eingang rutschen.
40 Gartenstadt Trixie SYotD: Fange den Dieb.

SRT: Dieb fangen

In der Nähe von dem Portal zu Sgt. Byrd's Basis ist ein Eierdieb, der dieses Ei bei sich trägt.
41 Gartenstadt Matt SYotD: Superflammen gegen Blumentöpfe.

SRT: Zerbrich Pflanztöpfe mit der Superflamme

Spyro muss mit dem Superfeuer 4 Blumenkübel zerstören. Im letzten Blumenkübel befindet sich das Ei.
42 Gartenstadt Modesty SYotD: Klettere auf den Vorsprung.

SRT: Zum Vorsprung klettern

In der Höhle auf der Kletterwand nahe dem Portal zum Bauern-Ring und dem Sparx-Level.
43 Eisspitze Chet SRT: Eisbär Doug finden Am Ende des Levels von Doug.
44 Eisspitze Maynard SRT: Auf einem Vorsprung Auf einem Vorsprung im Bereich mit der zweiten Kanone. Zu diesem gelangt Spyro über die Stufen rechts vom Ausgang des nächsten Tunnels.
45 Eisspitze Cerny SRT: Eistänzerin Nancy beschützen Die Eistänzerin mit dem Feueratem vor den Eishockeyspielern beschützen. Am besten sollte man sich die Reihenfolge der Spieler einprägen, da sie bei jedem Versuch gleich bleibt.
46 Eisspitze Betty SRT: Flinke Diebe I Den gelben Eierdieb schnappen.
47 Eisspitze Scout SRT: Flinke Diebe II Den roten Eierdieb schnappen.
48 Eisspitze Reez SRT: Zur Himmelsinsel gleiten Auf einem Sockel im Nichts. Spyro muss vom Ende aus nach links über den ersten Strudel zum Vorsprung gleiten. Spyro muss dann den Weg entlang gehen. Über den nächsten Strudel gelangt er zum Sockel.
49 Zaubertürme Peanut SYotD: Zerstöre die Statue der Zauberin.

SRT: Zauberinnen-Statue zerstören

Die Statue der Zauberin mit den 3 Raketen:
  • direkt vor Spyro, wenn er in diesem Bereich ankommt
  • neben Jasper
  • auf den Stufen hinter der Statue
50 Zaubertürme Gladys SYotD: Gleite zur kleinen Insel.

SRT: Zur kleinen Insel gleiten

Auf dem mit Gras bewachsenen Sockel, der vom zweiten Turm aus erreichbar ist.
51 Zaubertürme Caroline Trick-Skater I. Jägers Skater-Tutorial abschließen
52 Zaubertürme Alex Trick-Skater II. Den Freestyle-Wettbewerb gegen Jäger gewinnen. Hierfür muss Spyro innerhalb von 2 Minuten mehr Punkte haben als Jäger.
53 Zaubertürme Lys SYotD: Rette den verlorenen Wolf.

SRT: Verlorenen Wolf retten

Den Wolf Farley zu Mowat bringen. Hierzu muss Spyro die Türen öffnen und Farley mit dem Ball auf den Schaltern positionieren, damit er die Knöpfe drücken kann.
54 Zaubertürme Ralph SYotD: Sammle die Knochen ein.

SRT: Knochen sammeln

Spyro muss alle 8 Knochen von den Lavakröten zurückholen:
  • neben Uga
  • im linken Raum gegenüber der Statue
  • im rechten Raum gegenüber der Statue
  • auf der Rückseite des linken Turms gegenüber der Statue
  • auf der Erhebung zwischen dem Anfangs- und dem Endbereich
  • in einem Raum oben im dritten Turm
  • in einem Raum oben im ersten Turm
  • auf der Erhebung hinter dem Ausgangsportal
55 Spukende Sümpfe Thelonios SYotD: Finde Glänzi die Feuerfliege.

SRT: Glühwürmchen Shiny finden

Am Ende des Levels von Glänzi / Shiny.
56 Spukende Sümpfe Michael SYotD: Springe auf die Insel.

SRT: Inselsprung

Auf die kleine Insel hinter der zweiten Laterne und den Wurzeln mit der Schatztruhe gleiten.
57 Spukende Sümpfe Peggy SYotD: Eskortiere die Zwillinge I.

SRT: Zwillingseskorte I

Bascho sicher zum Eierkäfig führen. Er hält sich auf dem Steinweg. Sheila muss die Felsen zertrümmern und die Pilze mit einem Kopfstoß plätten. Jedoch kommen die Felsen wieder. Die Pilze werden wieder höher.
58 Spukende Sümpfe Michele SYotD: Eskortiere die Zwillinge II.

SRT: Zwillingseskorte II

Sause sicher zum Eierkäfig führen. Der Weg ist nun etwas schwieriger, da er sich nicht mehr an den Steinweg hält. Die Vorgehensweise bleibt gleich.
59 Spukende Sümpfe Herbi SYotD: Besiege die Schlafmütze.

SRT: Schlafmütze besiegen

Die Schlafmütze besiegen. Um den Boss herausfordern zu können, muss Spyro alle 4 Laternen anzünden:
  • am Anfang
  • hinter der ersten kaputten Brücke
  • im Bereich vor dem Geldsack
  • am Ende des Levels
60 Spukende Sümpfe Frank SYotD: Über den Baumkronen.

SRT: Über die Baumwipfel

Von der Laterne am Ende aus in Richtung der Baumkronen gleiten. Das Ei befindet sich auf dem linken Baum bei der Wand.
61 Bambusterrasse Tom SRT: Weg für die Pandas räumen Am Ende des Levels von Sing Sing.
62 Bambusterrasse Dwight SRT: Zur kleinen Insel gleiten Vom ersten Durchgang aus links in Blickrichtung auf dem Sockel.
63 Bambusterrasse Madison SRT: Zur versteckten Höhle gleiten In der Höhle rechts oberhalb des ersten Durchgangs.
64 Bambusterrasse Brubeck SRT: Zur Bergspitze vordringen Auf der Spitze des Hügels in Bentleys Bereich.
65 Bambusterrasse Rusty SRT: Aus dem Boot schießen Spyro muss die Rhinoxe abschießen, bevor sie die Pandas runterstoßen. Die Pandas hingegen nicht.
66 Bambusterrasse Pee-wee SRT: Dieb Fangen Den Eierdieb fangen. Er wartet vor dem Bauwerk mit dem Ausgangsportal.
67 Querfeldein-Strecke Gavin SYotD: Zeitspiel.

SRT: Zeitmodus

Das Zeitspiel erfolgreich absolvieren.
68 Querfeldein-Strecke Shemp SYotD: Rennen.

SRT: Schweine-Rennen

Das Rennen gegen die "Hummeln" gewinnen.
69 Querfeldein-Strecke Roberto Jägers Rettungsmission. Mit Jäger die Farmer vor den Weltraumkühen und Schaf-UFOs retten.
70 Byrds Stützpunkt RyanLee SRT: Gebäude räumen Am Ende des Levels von Cpl. Gabriele.
71 Byrds Stützpunkt Sigfried SRT: Höhlen räumen Am Anfang der Höhle mit den Gewichten von Cpl. Gabriele.
72 Byrds Stützpunkt Roy SRT: 5 Kolibris retten Sgt. Byrd muss alle 5 Kolibris befreien:
  • Am Anfang im Durchgang hinter Sgt. Byrd
  • In der Höhle mit den Gewichten
  • Im Raum am Ende des Geheimgangs
  • Im Außenbereich links vom Ausgang um die Ecke fliegen
  • Am anderen Ende des Außenbereichs in der Höhle mit der Lava und den Feuerspuckern
73 Spikes Arena Monique SYotD: Besiege Spike.

SRT: Spike besiegen

Spyro muss Spike besiegen, um dieses Ei zu erhalten.
74 Spinnenstadt Tootie SRT: Die Stadt besuchen Sparx muss die Spinnenkönigin besiegen, um dieses Ei zu erhalten.
75 Abendsee Hannah SYotD: Gleite zum Turm.

SRT: Zum Turm gleiten

Vom Turm mit dem Sparx-Schild aus in Richtung der Plattform mit den Zinnen gleiten.
76 Abendsee Stuart SYotD: Ich bin unbesiegbar!

SRT: Unbesiegbar!

Hinter den Feuerspuckern. Powerpunkt benutzen!
77 Abendsee Ted Auf der Brücke. Von Stuart aus um die Ecke zur Grünfläche mit der Kletterwand gleiten. Oben angekommen muss Spyro den Ausgang rechts benutzen und einfach durchgehen.
78 Abendsee Stooby SYotD: Durchbrich die Turmmauer.

SRT: Turmmauer zerbrechen

Leicht rechts vom Durchgang zur Feuerwerksfabrik befindet sich eine rissige Wand. In dem dahinter liegenden Raum befindet sich das Ei.
79 Abendsee Jonah SYotD: Bauch des Wals.

SRT: Im Bauch des Wals

Spyro muss den Wal suchen und sich von ihm runterschlucken lassen.
80 Frost-Altäre Jana SRT: Schneemänner schmelzen Am Ende des Levels von Eugene. Nach dem zweiten Schneemann muss man sich rechts halten.
81 Frost-Altäre Ba'ah SRT: Eiskatzen fangen Gegen den Rhinox im Katzenhockey gewinnen. Spyro muss die Katzen einfrieren und ins blaue Tor schieben. Wer zuerst 5 Katzen im Tor hat gewinnt.
82 Frost-Altäre Jasper SRT: Über die Dächer Vom Bereich mit dem vierten Laserhaus aus auf den Vorsprung laufen und über die Hausdächer gleiten.
83 Frost-Altäre Cecil SRT: Vom Dach des Tempels gleiten Auf dem Sockel im Abgrund neben dem zweiten Laserhaus. Das Ei ist von der Pyramide aus erreichbar.
84 Frost-Altäre Aly SRT: Yeti-Boxen Mit Bentley den Yeti im Boxen besiegen.
85 Frost-Altäre Ricco SRT: Nochmal Yeti-Boxen Mit Bentley den Yeti innerhalb von 3 Runden im Boxen besiegen.
86 Verlorene Flotte Craig SYotD: Finde den Schatz von Verrückter Eddy. Den Schatz des Verrückten Eddy finden
87 Verlorene Flotte Chad SYotD: Schwimm durch Säure. Bei den Inseln vor Jägers Bereich. Man muss durch einen Durchgang unter Wasser schwimmen.
88 Verlorene Flotte Ethel SYotD: Versenke die U-Boote I. Spyro muss mit seinem U-Boot die 6 U-Boote der Rhinoxe abschießen. Sobald alle drei Ringe rot sind, sollte er schießen.
89 Verlorene Flotte Dolores SYotD: Versenke die U-Boote II. Spyro muss wieder mit dem U-Boot die 7 U-Boote der Rhinoxe abschießen. Hier werfen sie jedoch Minen ab, denen Spyro ausweichen muss.
90 Verlorene Flotte Oliver SYotD: Skate gegen die Rhinoxe. Spyro muss das Wettrennen gegen die 5 Rhinoxe gewinnen.
91 Verlorene Flotte Aiden SYotD: Skate gegen Jäger. Spyro muss das Wetrennen gegen Jäger gewinnen. Dabei muss er auch alle Krabben auf der Strecke besiegen!
92 Feuerwerksfabrik Grady SYotD: Zerstöre die Rakete

SRT: Rakete zerstören

Gretel helfen die Rakete zu zerstören.
93 Feuerwerksfabrik Noodles In einer Nische versteckt. Nach den drei Plattformen rechts von der Brücke über die Lava.
94 Feuerwerksfabrik Evan Böser Drache. Die beiden Drachen besiegen.
95 Feuerwerksfabrik Sam SYotD: Ninja-Hauptquartier

SRT: Ninja-HQ

Auf dem Vorsprung im Bonusbereich.
96 Feuerwerksfabrik Patty Du bist verloren! Agent 9s Bereich bis zum Ende durchlaufen.
97 Feuerwerksfabrik Donovan Du bist immer noch verloren! Mit Agent 9 zu Hänsel zurückkehren und ihn befreien.
98 Bezaubernder Grat Sakura SYotD: Rette die Elfen-Prinzessin.

SRT: Feenprinzessin retten

Prinzessin Amy finden.
99 Bezaubernder Grat Benjamin Ei in der Höhle. In der Höhle nahe der verzauberten Treppe.
100 Bezaubernder Grat Moe SYotD: Gleite zum Turm.

SRT: Zum Turm gleiten

Auf dem Turm neben dem verzauberten Turm.
101 Bezaubernder Grat Abby SYotD: Katzenhexenchaos

SRT: Katzenhexen-Chaos

Sgt. Byrd muss die Katzenhexen in drei Durchgängen besiegen.
102 Bezaubernder Grat Shelley SYotD: Jack und die Bohnenstange I.

SRT: Jack und die Bohnenranke I

Auf dem halben Weg zur goldenen Gans.
103 Bezaubernder Grat Chuck SYotD: Jack und die Bohnenstange II.

SRT: Jack und die Bohnenranke II

Nachdem Spyro die goldene Ganz gefunden hat.
104 Honigwaben-Ring Chris SYotD: Zeitspiel.

SRT: Zeitmodus

Das Zeitspiel erfolgreich absolvieren
105 Honigwaben-Ring Henri SYotD: Rennen.

SRT: Bienen-Rennen

Das Rennen gegen die Hummeln gewinnen
106 Honigwaben-Ring Nori SYotD: Jägers Rettungsmission.

SRT: Jägers knappe Flucht

Das Drachenei vor dem Schaf-UFO beschützen. Jäger muss mit dem Boot den Hindernissen ausweichen.
107 Bentleys Aussenposten Brian SRT: Die Gong-Show Nach dem ersten Abgrund
108 Bentleys Aussenposten Charlie SRT: Wie Schnee in der Sonne Hinter der Kiste
109 Bentleys Aussenposten Eric SRT: Bartholomäus nach Hause helfen Am Ende des Levels von Bartholomäus
110 Wüstenpalast-Grube James SYotD: Besiege Scorch.

SRT: Scorch besiegen

Scorch besiegen
111 Seesternriff Ahnashawn SRT: Strandparty Sparx muss den Stachelrochen besiegen
112 Mitternachtsberg Billy Psst, das ist ein Geheimnis. Hinter der rissigen Wand rechts hinter dem Portal zu den Wüstenruinen.
113 Mitternachtsberg Saki SYotD: Gleite zur Insel.

SRT: Zur Insel gleiten

Von der Rakete aus einfach scharf links um den Turm rumgehen, die Treppen hochspringen und auf die Insel gleiten.
114 Mitternachtsberg Buddy SYotD: Zerstöre den Boden.

SRT: Auf den Boden stampfen

Rechts von den Dino-Minen befindet sich eine Treppe, die zu einem brüchigen Boden führt. Spyro muss einen Kopfstoß darauf machen, um zum Ei zu gelangen.
115 Mitternachtsberg Maiken SYotD: Fange den Dieb.

SRT: Dieb fangen

Den Eierdieb auf der Brücke zum Level Wüstenruinen fangen.
116 Mitternachtsberg Evie SYotD: Oben am Wasserfall.

SRT: Über dem Wasserfall

Vom Tor zur Zauberin aus geradeaus auf der Plattform im pinken Wasser.
117 Mitternachtsberg Al Ei zu verkaufen. Den Geldsack nach dem Besiegen der Zauberin verfolgen und angreifen.
118 Kristallinseln Manie
119 Kristallinseln Lloyd
120 Kristallinseln Elloise
121 Kristallinseln Max
122 Kristallinseln Grace
123 Kristallinseln Hank
124 Wüstenruinen Andy
125 Wüstenruinen Nelly
126 Wüstenruinen Lester
127 Wüstenruinen Pete
128 Wüstenruinen Sadie
129 Wüstenruinen Marty
130 Spukende Gruft Christine
131 Spukende Gruft Will
132 Spukende Gruft Malcom
133 Spukende Gruft MJ
134 Spukende Gruft TJ
135 Spukende Gruft Roxy
136 Dino-Minen Dan
137 Dino-Minen Romey
138 Dino-Minen Kiki
139 Dino-Minen Elliot
140 Dino-Minen Sharon
141 Dino-Minen Sergio
142 Hafen-Rennstrecke Kobe SYotD: Zeitspiel.

SRT: Zeitmodus

143 Hafen-Rennstrecke Sara
144 Hafen-Rennstrecke Jessie
145 Agent 9s Labor Rowan
146 Agent 9s Labor Tony
147

Agent 9s Labor

Beulah
148 Höhle der Zauberin George Besiege die Zauberin, um das Ei zu erhalten, das in ihrem Zepter steckt.
149 Robokäferfabrik Anabelle Sparx muss das Level abschließen, um dieses Ei zu erhalten.
150 Superbonusrunde Yin & Yang Besiege die Zauberin ein letztes mal in der Super Bonus Runde, um das letzte Ei zu erhalten. Dieses Ei steckte ebenfalls in ihrem Zepter.

Spyro: A Hero's TailBearbeiten

In diesem Spiel gibt es 80 Eier zu sammeln. Wenn man alle Eier eines bestimmten Typs gesammelt werden, können besondere Features freigeschaltet werden.

Liste der EierBearbeiten

Level Farbe/Muster Fundort
1 Rosa mit Blümchen
2 Grün mit Punkten
3 Flamme
4 Dunkelblau mit gelben Sternen
5 Blau
6 Grün mit Punkten
7 Rosa mit Blümchen
8 Pink mit gelber Welle
9
10
11
12
13 Rosa mit Blümchen
14 Grün mit Punkten
15 Gelb mit Punkten
16 Gelb mit Punkten
17
18 Flamme
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32 Rosa mit Blümchen
33 Rosa mit Blümchen
34
35
36
37
38
39
40
41 Rosa mit Blümchen
42
43 Rosa mit Blümchen
44
45
46
47
48 Rosa mit Blümchen
49
50 Rosa mit Blümchen
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62 Rosa mit Blümchen
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76 Weiß mit grünen Punkten
77
78
79
80

BelohnungenBearbeiten

Für das Vervollständigen eines ganzen Eiersatzes gibt es eine Belohnung. Hier ist eine Liste mit allen Belohnungen, die man erhält, wenn man die jeweiligen Sätze vervollständigt hat:

  • Itemeggconceptl Konzeptzeichnungen
  • Itemeggcharacterl Character-Viever
  • Itemeggemberl Ember-Skin für Spyro
  • Itemeggflamel Flame-Skin für Spyro
  • Itemeggbyrdl Sgt. Byrd-Minispiele
  • Itemeggspyrol Spyro-Minispiele
  • Itemeggsparxl Sparx-Minispiele
  • Itemeggblinkl Blink-Minispiele

Spyro: Shadow LegacyBearbeiten

In diesem Spiel gibt es 34 Eier zu sammeln.

TriviaBearbeiten

  • Laut Oliver Wade wurden die meisten Babydrachen aus Spyro: Year of the Dragon nach den Entwicklern und ihren Familienangehörigen benannt.