Dracheneier sind Sammelobjekte in diversen Spyro Spielen.
Spyro the Dragon[]
In Spyro the Dragon gibt es 12 Dracheneier zu sammeln. Diese wurden von Eierdieben gestohlen, Spyro muss die Eierdiebe besiegen, um die Eier zurück zu bekommen.
Level | Fundort | |
---|---|---|
1 | Stone Hill | Der Eierdieb mit diesem Ei befindet sich auf der Anhöhe, die das Tal umschließt. Er umrundet das ganze Tal, während Spyro ihn jagt. |
2 | Town Square | Dieser Eierdieb erwartet Spyro auf einer höher gelegenen Ebene. Man muss von der höchstgelegenen Treppenstufe aus um die Ecke gleiten, um auf diese Ebene zu gelangen. Der Eierdieb muss schnell gefangen werden, ansonsten läuft er in Richtung Wassergraben und von da aus wieder zu seiner Anfangsposition. |
3 | Peace Keepers | An einem Teich auf der anderen Seite des tiefen Grabens befindet sich der Eierdieb dieser Welt. Um hier her zu kommen, muss Spyro zunächst mit einer Kanonenkugel die Zielscheibe auf der Säule treffen. Danach kann er zur anderen Seite herüberspringen. |
4 | Cliff Town | Der Eierdieb in diesem Level befindet sich hinter der zweiten Steinbrücke zwischen den Häusern. Er läuft um das vorderste Haus herum. |
5 | Dry Canyon | Dieser Eierdieb findet man am Anfang des Levels. Er rennt um die hohe Steinplattform herum. Bei der Verfolgung muss man aufpassen, dass man nicht in das Wasser fällt. |
6 | Magic Crafters | Der erste Eierdieb befindet sich in dem Durchgang direkt am Anfang, nachdem Spyro die Becken hinter sich gelassen hat. Der Eierdieb läuft hier nicht im Kreis. Stattdessen bringt er sich auf einem Vorsprung in Sicherheit, den Spyro nicht erreichen kann. Daher sollte man ihn schnell erwischen. Ansonsten muss sich Spyro weiter entfernen und es dann nochmal versuchen. |
7 | Magic Crafters | Der zweite Eierdieb befindet sich im Außenbereich in der Nähe des Supersprints. Sobald Spyro die Höhle verlassen hat, muss er den Weg links hinauf nehmen und den Torbogen passieren. Der Eierdieb läuft hier einfach in einem engen Kreis. Er sollte daher nicht ganz so schwer zu erwischen sein. |
8 | High Caves | Der erste Eierdieb umrundet einen kleinen Teich in der Nähe des Endportals. |
9 | High Caves | Um den zweiten Eierdieb in dieser Welt zu erreichen muss man über den Abgrund gleiten. Für das nötige Tempo muss man zwei Supersprints hintereinander benutzen. Anschließend springt man durch das "Fenster" gegenüber des zweiten Supersprints und gleitet zur Säule hinüber. Der Eierdieb befindet sich hinter der Mauer. Das besondere an ihm ist, dass er nicht wegläuft. |
10 | Wizard Peak | Von dem Ausgang der Spinnenhöhle aus muss man sich rechts halten, bis man auf eine Brücke gelangt. Von da aus muss man in die rechte Höhle gleiten. Spyro muss diesen Eierdieb durch einen Tunnel verfolgen. |
11 | Wizard Peak | Der zweite Eierdieb befindet sich in dem Bereich mit dem Gras auf der anderen Seite der großen Schlucht. Hierzu muss man den Supersprint verwenden. Hat Spyro es auf die andere Seite geschafft, muss man nur noch die Erhebung zum runden Becken hochlaufen. Der Eierdieb läuft um das Becken herum. |
12 | Alpine Ridge | Der Eierdieb befindet sich in einer Höhle bei dem großen Gebiet mit dem hellblauen Wasser. Hier befinden sich auch drei Säulen. Spyro muss vom Endportal aus dorthin gleiten. Der Eierdieb läuft über einen Pfad, der teils in der Höhle verläuft und teils außerhalb der Höhle. Der Weg kann nur von einer Seite begangen werden, da der Ausgang höher gelegen ist. |
Spyro: Year of the Dragon[]
In diesem Spiel gibt es 150 Dracheneier zu sammeln. Sobald diese gefunden wurden, schlüpfen Babydrachen aus ihnen.
Level | Drachenbaby | Hinweis | Fundort | |
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1 | Bad Sonnenaufgang | Isabelle | SRT: Ei am Strom | Auf der Stufe links nahe dem Anfang. |
2 | Bad Sonnenaufgang | Coltrane | SRT: Gleiten lernen | Von Jäger nach seinem Tutorial. |
3 | Bad Sonnenaufgang | Ami | SRT: Flug durch die Höhle | Am Ende der Höhle in dem Durchgang ganz oben. Spyro muss die Flug-Power benutzen. |
4 | Bad Sonnenaufgang | Bruce | SRT: Am Grund des Sees | Am Grund des Sees in der Nähe des Portals zum Muschelstrand. |
5 | Bad Sonnenaufgang | Liam | SRT: Mach einen Kopfstoßauf den Stein | In einem Felsen nahe dem Portal zum Schmelzkrater. |
6 | Villa Sonne | Sanders | SYotD: Rette den Bürgermeister.
SRT: Bürgermeister retten |
Den großen Rhinox bei den beiden Gittern besiegen. |
7 | Villa Sonne | Vanessa | Ei beim Gebäude. | Auf einer Stufe rechts vom Durchgang zum Riesenhuhn. |
8 | Villa Sonne | Emily | SYotD: Eidechsen-Skaten I.
SRT: Echsen-Skaten I |
Spyro muss 15 Scharlachrote Echsen auf der Skateboardbahn beim skaten besiegen. |
9 | Villa Sonne | Daisy | SYotD: Eidechsen-Skaten II.
SRT: Echsen-Skaten II |
Unnerhalb von 3 Minuten müssen 15 Scharlachrote Echsen besiegt werden, ohne vom Skateboard zu fallen. |
10 | Villa Sonne | Lucy | SYotD: Hüpf zu Rapunzel.
SRT: Hüpf zu Rapunzel |
Sheila muss den Turm zu Rapunzel erklimmen. |
11 | Villa Sonne | Miles | SYotD: Gleite zur Quelle.
SRT: Zur Quelle gleiten |
Oben rechts vom Start aus: Spyro muss von dem Vorsprung am Haus mit dem Strudel aus zu den Säulen gleiten. Von dort aus kann er zur Quelle rübergleiten. |
12 | Wolkentürme | Henry | SYotD: Schalte den Wolkengenerator ein.
SRT: Wolkengenerator einschalten |
Am Ende des Levels von Watte. |
13 | Wolkentürme | Stephanie | SYotD: Renne an Mauer entlang.
SRT: An der Wand entlang |
In der Nähe vom Geldsack und den Blasebälgen in dem kleinen Bereich mit dem geflügeltem Rhinox. |
14 | Wolkentürme | LuLu | SYotD: Pflanze die Sonnensamen.
SRT: Sonnensamen pflanzen |
Spyro muss drei Sonnensamen zu einer Sonne vereinen. Er muss den Sonnensamen aus der Lava rausholen, ihn verfolgen und ihn mit seinem Feueratem warm halten. Jeder Samen nimmt einen anderen Weg. |
15 | Wolkentürme | Jake | SYotD: Glockenturmgeister.
SRT: Glockenturm-Geister |
Spyro muss mithilfe des Powerpunkts durch die Glockentürme fliegen und die Geister mit seinem Feueratem verjagen. |
16 | Wolkentürme | Bryan | SYotD: Glockenturmdieb.
SRT: Glockenturm-Dieb |
Den Dieb bei den Glockentürmen fangen. |
17 | Wolkentürme | Clare | SYotD: Gleite zur Insel.
SRT: Zur Insel gleiten |
Spyro muss den Strudel nahe dem Ei Nummer 13 benutzen. Anschließend muss er über die Dächer laufen und hinter den Feuerspuckern zu der Insel gleiten. |
18 | Schmelzkrater | Curlie | SRT: Tiki-Hütte aufsuchen | Spyro muss das Level abschließen, um dieses Ei zu erhalten. |
19 | Schmelzkrater | Rikki | SRT: Ei am Lavafluss | Im zweiten Bereich geradeaus durch und dann links neben den Felsen runterspringen. |
20 | Schmelzkrater | Ryan | SRT: Götzenköpfe zurechtrücken | Sgt. Byrd muss die 6 Tikis zusammensetzen. Welcher Kopf zu welchem Körper kommt ist egal. |
21 | Schmelzkrater | Luna | SRT: Wachtmeister Byrd sprengt eine Wand | Die rissige Wand in Sgt. Byrds Bereich im großen Raum mit Raketen zerstören |
22 | Schmelzkrater | Moira | SRT: Dieb fangen | Spyro muss den gelben Eierdieb auf dem inaktiven Supersprint schnappen. |
23 | Schmelzkrater | Kermitt | SRT: Mit Superladung hinterher | Spyro muss den roten Eierdieb auf dem aktiven Supersprint schnappen. |
24 | Muschelstrand | Dizzy | SYotD: Befreie die Seehunde.
SRT: Robben befreien |
Spyro muss das Level abschließen. |
25 | Muschelstrand | Jason | SYotD: Unter den Docks.
SRT: Unter dem Dock |
Im Wasser am ersten Strandabschnitt in der Ecke hinten rechts neben der violetten Koralle. |
26 | Muschelstrand | Duke | SYotD: Mach die Röhre frei.
SRT: Rohr räumen |
Spyro muss durch den Tunnel navigieren und den Minen ausweichen. Er muss dabei jeden der 11 Rhinoxe besiegen. |
27 | Muschelstrand | Jackie | SYotD: Besiege das Hai-U-Boot.
SRT: Hai-U-Boot besiegen |
Das Hai-U-Boot von Bluto besiegen. |
28 | Muschelstrand | Mollie | SYotD: Zerstöre die Sandburg.
SRT: Sandburg zerstören |
Sheila muss alle Kanonen und Rhinoxhütten zerstören, bevor die TNT-Kisten explodieren. Sie hat 1:30 Zeit. |
29 | Muschelstrand | Jared | SYotD: Hüpfe zur geheimen Höhle.
SRT: Hüpf zur geheimen Höhle |
In Sheilas Bereich in der geheimen Höhle links oben von der ersten Kanone. |
30 | Pilzstrecke | Sabina | SYotD: Zeitspiel.
SRT: Zeitmodus |
Das Zeitspiel erfolgreich absolvieren. |
31 | Pilzstrecke | John | SYotD: Rennen.
SRT: Schmetterlingsrennen |
Das Rennen gegen die Schmetterlinge gewinnen. |
32 | Pilzstrecke | Tater | SYotD: Jägers Rettungsmission.
SRT: Jägers Luftkampf |
Mit Jäger die 7 Schaf-UFOs auf der Rennstrecke abschießen. |
33 | Sheilas Alm | Ruby | SRT: Billy nach Hause helfen | Von Billy, wenn man ihn zu seiner Hütte begleitet hat. |
34 | Sheilas Alm | Jenny | SRT: Pete nach Hause helfen | Von Pete, wenn man ihn zu seiner Hütte begleitet hat. |
35 | Sheilas Alm | Nan | SRT: Bobby nach Hause helfen | Von Bobby, wenn man ihn zu seiner Hütte begleitet hat. |
36 | Buzz Burgverlies | Grayson | SYotD: Besiege Buzz.
SRT: Buzz besiegen |
Spyro muss Buzz besiegen, um dieses Ei zu erhalten. |
37 | Flusskrebsfarm | Nora | SYotD: Bringe Sparx zur Farm.
SRT: Sparx auf dem Bauernhof |
Sparx muss den Flusskrebskönig besiegen, um dieses Ei zu erhalten. |
38 | Gartenstadt | Dave | Unterwasser-Ei. | Dieses Ei befindet sich im ersten See unter der Brücke. |
39 | Gartenstadt | Mingus | Geheime Eishöhle. | In der Höhle mit dem Level Eisspitze. Spyro muss in einen Durchgang links vom Eingang rutschen. |
40 | Gartenstadt | Trixie | SYotD: Fange den Dieb.
SRT: Dieb fangen |
In der Nähe von dem Portal zu Sgt. Byrd's Basis ist ein Eierdieb, der dieses Ei bei sich trägt. |
41 | Gartenstadt | Matt | SYotD: Superflammen gegen Blumentöpfe.
SRT: Zerbrich Pflanztöpfe mit der Superflamme |
Spyro muss mit dem Superfeuer 4 Blumenkübel zerstören. Im letzten Blumenkübel befindet sich das Ei. |
42 | Gartenstadt | Modesty | SYotD: Klettere auf den Vorsprung.
SRT: Zum Vorsprung klettern |
In der Höhle auf der Kletterwand nahe dem Portal zum Bauern-Ring und dem Sparx-Level. |
43 | Eisspitze | Chet | SRT: Eisbär Doug finden | Am Ende des Levels von Doug. |
44 | Eisspitze | Maynard | SRT: Auf einem Vorsprung | Auf einem Vorsprung im Bereich mit der zweiten Kanone. Zu diesem gelangt Spyro über die Stufen rechts vom Ausgang des nächsten Tunnels. |
45 | Eisspitze | Cerny | SRT: Eistänzerin Nancy beschützen | Die Eistänzerin mit dem Feueratem vor den Eishockeyspielern beschützen. Am besten sollte man sich die Reihenfolge der Spieler einprägen, da sie bei jedem Versuch gleich bleibt. |
46 | Eisspitze | Betty | SRT: Flinke Diebe I | Den gelben Eierdieb schnappen. |
47 | Eisspitze | Scout | SRT: Flinke Diebe II | Den roten Eierdieb schnappen. |
48 | Eisspitze | Reez | SRT: Zur Himmelsinsel gleiten | Auf einem Sockel im Nichts. Spyro muss vom Ende aus nach links über den ersten Strudel zum Vorsprung gleiten. Spyro muss dann den Weg entlang gehen. Über den nächsten Strudel gelangt er zum Sockel. |
49 | Zaubertürme | Peanut | SYotD: Zerstöre die Statue der Zauberin.
SRT: Zauberinnen-Statue zerstören |
Die Statue der Zauberin mit den 3 Raketen:
|
50 | Zaubertürme | Gladys | SYotD: Gleite zur kleinen Insel.
SRT: Zur kleinen Insel gleiten |
Auf dem mit Gras bewachsenen Sockel, der vom zweiten Turm aus erreichbar ist. |
51 | Zaubertürme | Caroline | Trick-Skater I. | Jägers Skater-Tutorial abschließen |
52 | Zaubertürme | Alex | Trick-Skater II. | Den Freestyle-Wettbewerb gegen Jäger gewinnen. Hierfür muss Spyro innerhalb von 2 Minuten mehr Punkte haben als Jäger. |
53 | Zaubertürme | Lys | SYotD: Rette den verlorenen Wolf.
SRT: Verlorenen Wolf retten |
Den Wolf Farley zu Mowat bringen. Hierzu muss Spyro die Türen öffnen und Farley mit dem Ball auf den Schaltern positionieren, damit er die Knöpfe drücken kann. |
54 | Zaubertürme | Ralph | SYotD: Sammle die Knochen ein.
SRT: Knochen sammeln |
Spyro muss alle 8 Knochen von den Lavakröten zurückholen:
|
55 | Spukende Sümpfe | Thelonios | SYotD: Finde Glänzi die Feuerfliege.
SRT: Glühwürmchen Shiny finden |
Am Ende des Levels von Glänzi / Shiny. |
56 | Spukende Sümpfe | Michael | SYotD: Springe auf die Insel.
SRT: Inselsprung |
Auf die kleine Insel hinter der zweiten Laterne und den Wurzeln mit der Schatztruhe gleiten. |
57 | Spukende Sümpfe | Peggy | SYotD: Eskortiere die Zwillinge I.
SRT: Zwillingseskorte I |
Bascho sicher zum Eierkäfig führen. Er hält sich auf dem Steinweg. Sheila muss die Felsen zertrümmern und die Pilze mit einem Kopfstoß plätten. Jedoch kommen die Felsen wieder. Die Pilze werden wieder höher. |
58 | Spukende Sümpfe | Michele | SYotD: Eskortiere die Zwillinge II.
SRT: Zwillingseskorte II |
Sause sicher zum Eierkäfig führen. Der Weg ist nun etwas schwieriger, da er sich nicht mehr an den Steinweg hält. Die Vorgehensweise bleibt gleich. |
59 | Spukende Sümpfe | Herbi | SYotD: Besiege die Schlafmütze.
SRT: Schlafmütze besiegen |
Die Schlafmütze besiegen. Um den Boss herausfordern zu können, muss Spyro alle 4 Laternen anzünden:
|
60 | Spukende Sümpfe | Frank | SYotD: Über den Baumkronen.
SRT: Über die Baumwipfel |
Von der Laterne am Ende aus in Richtung der Baumkronen gleiten. Das Ei befindet sich auf dem linken Baum bei der Wand. |
61 | Bambusterrasse | Tom | SRT: Weg für die Pandas räumen | Am Ende des Levels von Sing Sing. |
62 | Bambusterrasse | Dwight | SRT: Zur kleinen Insel gleiten | Vom ersten Durchgang aus links in Blickrichtung auf dem Sockel. |
63 | Bambusterrasse | Madison | SRT: Zur versteckten Höhle gleiten | In der Höhle rechts oberhalb des ersten Durchgangs. |
64 | Bambusterrasse | Brubeck | SRT: Zur Bergspitze vordringen | Auf der Spitze des Hügels in Bentleys Bereich. |
65 | Bambusterrasse | Rusty | SRT: Aus dem Boot schießen | Spyro muss die Rhinoxe abschießen, bevor sie die Pandas runterstoßen. Die Pandas hingegen nicht. |
66 | Bambusterrasse | Pee-wee | SRT: Dieb Fangen | Den Eierdieb fangen. Er wartet vor dem Bauwerk mit dem Ausgangsportal. |
67 | Querfeldein-Strecke | Gavin | SYotD: Zeitspiel.
SRT: Zeitmodus |
Das Zeitspiel erfolgreich absolvieren. |
68 | Querfeldein-Strecke | Shemp | SYotD: Rennen.
SRT: Schweine-Rennen |
Das Rennen gegen die "Hummeln" gewinnen. |
69 | Querfeldein-Strecke | Roberto | Jägers Rettungsmission. | Mit Jäger die Farmer vor den Weltraumkühen und Schaf-UFOs retten. |
70 | Byrds Stützpunkt | RyanLee | SRT: Gebäude räumen | Am Ende des Levels von Cpl. Gabriele. |
71 | Byrds Stützpunkt | Sigfried | SRT: Höhlen räumen | Am Anfang der Höhle mit den Gewichten von Cpl. Gabriele. |
72 | Byrds Stützpunkt | Roy | SRT: 5 Kolibris retten | Sgt. Byrd muss alle 5 Kolibris befreien:
|
73 | Spikes Arena | Monique | SYotD: Besiege Spike.
SRT: Spike besiegen |
Spyro muss Spike besiegen, um dieses Ei zu erhalten. |
74 | Spinnenstadt | Tootie | SRT: Die Stadt besuchen | Sparx muss die Spinnenkönigin besiegen, um dieses Ei zu erhalten. |
75 | Abendsee | Hannah | SYotD: Gleite zum Turm.
SRT: Zum Turm gleiten |
Vom Turm mit dem Sparx-Schild aus in Richtung der Plattform mit den Zinnen gleiten. |
76 | Abendsee | Stuart | SYotD: Ich bin unbesiegbar!
SRT: Unbesiegbar! |
Hinter den Feuerspuckern. Powerpunkt benutzen! |
77 | Abendsee | Ted | Auf der Brücke. | Von Stuart aus um die Ecke zur Grünfläche mit der Kletterwand gleiten. Oben angekommen muss Spyro den Ausgang rechts benutzen und einfach durchgehen. |
78 | Abendsee | Stooby | SYotD: Durchbrich die Turmmauer.
SRT: Turmmauer zerbrechen |
Leicht rechts vom Durchgang zur Feuerwerksfabrik befindet sich eine rissige Wand. In dem dahinter liegenden Raum befindet sich das Ei. |
79 | Abendsee | Jonah | SYotD: Bauch des Wals.
SRT: Im Bauch des Wals |
Spyro muss den Wal suchen und sich von ihm runterschlucken lassen. |
80 | Frost-Altäre | Jana | SRT: Schneemänner schmelzen | Am Ende des Levels von Eugene. Nach dem zweiten Schneemann muss man sich rechts halten. |
81 | Frost-Altäre | Ba'ah | SRT: Eiskatzen fangen | Gegen den Rhinox im Katzenhockey gewinnen. Spyro muss die Katzen einfrieren und ins blaue Tor schieben. Wer zuerst 5 Katzen im Tor hat gewinnt. |
82 | Frost-Altäre | Jasper | SRT: Über die Dächer | Vom Bereich mit dem vierten Laserhaus aus auf den Vorsprung laufen und über die Hausdächer gleiten. |
83 | Frost-Altäre | Cecil | SRT: Vom Dach des Tempels gleiten | Auf dem Sockel im Abgrund neben dem zweiten Laserhaus. Das Ei ist von der Pyramide aus erreichbar. |
84 | Frost-Altäre | Aly | SRT: Yeti-Boxen | Mit Bentley den Yeti im Boxen besiegen. |
85 | Frost-Altäre | Ricco | SRT: Nochmal Yeti-Boxen | Mit Bentley den Yeti innerhalb von 3 Runden im Boxen besiegen. |
86 | Verlorene Flotte | Craig | SYotD: Finde den Schatz von Verrückter Eddy. | Den Schatz des Verrückten Eddy finden |
87 | Verlorene Flotte | Chad | SYotD: Schwimm durch Säure. | Bei den Inseln vor Jägers Bereich. Man muss durch einen Durchgang unter Wasser schwimmen. |
88 | Verlorene Flotte | Ethel | SYotD: Versenke die U-Boote I. | Spyro muss mit seinem U-Boot die 6 U-Boote der Rhinoxe abschießen. Sobald alle drei Ringe rot sind, sollte er schießen. |
89 | Verlorene Flotte | Dolores | SYotD: Versenke die U-Boote II. | Spyro muss wieder mit dem U-Boot die 7 U-Boote der Rhinoxe abschießen. Hier werfen sie jedoch Minen ab, denen Spyro ausweichen muss. |
90 | Verlorene Flotte | Oliver | SYotD: Skate gegen die Rhinoxe. | Spyro muss das Wettrennen gegen die 5 Rhinoxe gewinnen. |
91 | Verlorene Flotte | Aiden | SYotD: Skate gegen Jäger. | Spyro muss das Wetrennen gegen Jäger gewinnen. Dabei muss er auch alle Krabben auf der Strecke besiegen! |
92 | Feuerwerksfabrik | Grady | SYotD: Zerstöre die Rakete
SRT: Rakete zerstören |
Gretel helfen die Rakete zu zerstören. |
93 | Feuerwerksfabrik | Noodles | In einer Nische versteckt. | Nach den drei Plattformen rechts von der Brücke über die Lava. |
94 | Feuerwerksfabrik | Evan | Böser Drache. | Die beiden Drachen besiegen. |
95 | Feuerwerksfabrik | Sam | SYotD: Ninja-Hauptquartier
SRT: Ninja-HQ |
Auf dem Vorsprung im Bonusbereich. |
96 | Feuerwerksfabrik | Patty | Du bist verloren! | Agent 9s Bereich bis zum Ende durchlaufen. |
97 | Feuerwerksfabrik | Donovan | Du bist immer noch verloren! | Mit Agent 9 zu Hänsel zurückkehren und ihn befreien. |
98 | Bezaubernder Grat | Sakura | SYotD: Rette die Elfen-Prinzessin.
SRT: Feenprinzessin retten |
Prinzessin Amy finden. |
99 | Bezaubernder Grat | Benjamin | Ei in der Höhle. | In der Höhle nahe der verzauberten Treppe. |
100 | Bezaubernder Grat | Moe | SYotD: Gleite zum Turm.
SRT: Zum Turm gleiten |
Auf dem Turm neben dem verzauberten Turm. |
101 | Bezaubernder Grat | Abby | SYotD: Katzenhexenchaos
SRT: Katzenhexen-Chaos |
Sgt. Byrd muss die Katzenhexen in drei Durchgängen besiegen. |
102 | Bezaubernder Grat | Shelley | SYotD: Jack und die Bohnenstange I.
SRT: Jack und die Bohnenranke I |
Auf dem halben Weg zur goldenen Gans. |
103 | Bezaubernder Grat | Chuck | SYotD: Jack und die Bohnenstange II.
SRT: Jack und die Bohnenranke II |
Nachdem Spyro die goldene Ganz gefunden hat. |
104 | Honigwaben-Ring | Chris | SYotD: Zeitspiel.
SRT: Zeitmodus |
Das Zeitspiel erfolgreich absolvieren |
105 | Honigwaben-Ring | Henri | SYotD: Rennen.
SRT: Bienen-Rennen |
Das Rennen gegen die Hummeln gewinnen |
106 | Honigwaben-Ring | Nori | SYotD: Jägers Rettungsmission.
SRT: Jägers knappe Flucht |
Das Drachenei vor dem Schaf-UFO beschützen. Jäger muss mit dem Boot den Hindernissen ausweichen. |
107 | Bentleys Aussenposten | Brian | SRT: Die Gong-Show | Nach dem ersten Abgrund |
108 | Bentleys Aussenposten | Charlie | SRT: Wie Schnee in der Sonne | Hinter der Kiste |
109 | Bentleys Aussenposten | Eric | SRT: Bartholomäus nach Hause helfen | Am Ende des Levels von Bartholomäus |
110 | Wüstenpalast-Grube | James | SYotD: Besiege Scorch.
SRT: Scorch besiegen |
Scorch besiegen |
111 | Seesternriff | Ahnashawn | SRT: Strandparty | Sparx muss den Stachelrochen besiegen |
112 | Mitternachtsberg | Billy | Psst, das ist ein Geheimnis. | Hinter der rissigen Wand rechts hinter dem Portal zu den Wüstenruinen. |
113 | Mitternachtsberg | Saki | SYotD: Gleite zur Insel.
SRT: Zur Insel gleiten |
Von der Rakete aus einfach scharf links um den Turm rumgehen, die Treppen hochspringen und auf die Insel gleiten. |
114 | Mitternachtsberg | Buddy | SYotD: Zerstöre den Boden.
SRT: Auf den Boden stampfen |
Rechts von den Dino-Minen befindet sich eine Treppe, die zu einem brüchigen Boden führt. Spyro muss einen Kopfstoß darauf machen, um zum Ei zu gelangen. |
115 | Mitternachtsberg | Maiken | SYotD: Fange den Dieb.
SRT: Dieb fangen |
Den Eierdieb auf der Brücke zum Level Wüstenruinen fangen. |
116 | Mitternachtsberg | Evie | SYotD: Oben am Wasserfall.
SRT: Über dem Wasserfall |
Vom Tor zur Zauberin aus geradeaus auf der Plattform im pinken Wasser. |
117 | Mitternachtsberg | Al | Ei zu verkaufen. | Den Geldsack nach dem Besiegen der Zauberin verfolgen und angreifen. |
118 | Kristallinseln | Manie | ||
119 | Kristallinseln | Lloyd | ||
120 | Kristallinseln | Elloise | ||
121 | Kristallinseln | Max | ||
122 | Kristallinseln | Grace | ||
123 | Kristallinseln | Hank | ||
124 | Wüstenruinen | Andy | ||
125 | Wüstenruinen | Nelly | ||
126 | Wüstenruinen | Lester | ||
127 | Wüstenruinen | Pete | ||
128 | Wüstenruinen | Sadie | ||
129 | Wüstenruinen | Marty | ||
130 | Spukende Gruft | Christine | ||
131 | Spukende Gruft | Will | ||
132 | Spukende Gruft | Malcom | ||
133 | Spukende Gruft | MJ | ||
134 | Spukende Gruft | TJ | ||
135 | Spukende Gruft | Roxy | ||
136 | Dino-Minen | Dan | ||
137 | Dino-Minen | Romey | ||
138 | Dino-Minen | Kiki | ||
139 | Dino-Minen | Elliot | ||
140 | Dino-Minen | Sharon | ||
141 | Dino-Minen | Sergio | ||
142 | Hafen-Rennstrecke | Kobe | SYotD: Zeitspiel.
SRT: Zeitmodus |
|
143 | Hafen-Rennstrecke | Sara | ||
144 | Hafen-Rennstrecke | Jessie | ||
145 | Agent 9s Labor | Rowan | ||
146 | Agent 9s Labor | Tony | ||
147 |
Agent 9s Labor |
Beulah | ||
148 | Höhle der Zauberin | George | Besiege die Zauberin, um das Ei zu erhalten, das in ihrem Zepter steckt. | |
149 | Robokäferfabrik | Anabelle | Sparx muss das Level abschließen, um dieses Ei zu erhalten. | |
150 | Superbonusrunde | Yin & Yang | Besiege die Zauberin ein letztes mal in der Super Bonus Runde, um das letzte Ei zu erhalten. Dieses Ei steckte ebenfalls in ihrem Zepter. |
Spyro: A Hero's Tail[]
In diesem Spiel gibt es 80 Eier zu sammeln. Wenn man alle Eier eines bestimmten Typs gesammelt werden, können besondere Features freigeschaltet werden.
Liste der Eier[]
Level | Farbe/Muster | Fundort | |
---|---|---|---|
1 | Rosa mit Blümchen | ||
2 | Grün mit Punkten | ||
3 | Flamme | ||
4 | Dunkelblau mit gelben Sternen | ||
5 | Blau | ||
6 | Grün mit Punkten | ||
7 | Rosa mit Blümchen | ||
8 | Pink mit gelber Welle | ||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | Rosa mit Blümchen | ||
14 | Grün mit Punkten | ||
15 | Gelb mit Punkten | ||
16 | Gelb mit Punkten | ||
17 | |||
18 | Flamme | ||
19 | |||
20 | |||
21 | |||
22 | |||
23 | |||
24 | |||
25 | |||
26 | |||
27 | |||
28 | |||
29 | |||
30 | |||
31 | |||
32 | Rosa mit Blümchen | ||
33 | Rosa mit Blümchen | ||
34 | |||
35 | |||
36 | |||
37 | |||
38 | |||
39 | |||
40 | |||
41 | Rosa mit Blümchen | ||
42 | |||
43 | Rosa mit Blümchen | ||
44 | |||
45 | |||
46 | |||
47 | |||
48 | Rosa mit Blümchen | ||
49 | |||
50 | Rosa mit Blümchen | ||
51 | |||
52 | |||
53 | |||
54 | |||
55 | |||
56 | |||
57 | |||
58 | |||
59 | |||
60 | |||
61 | |||
62 | Rosa mit Blümchen | ||
63 | |||
64 | |||
65 | |||
66 | |||
67 | |||
68 | |||
69 | |||
70 | |||
71 | |||
72 | |||
73 | |||
74 | |||
75 | |||
76 | Weiß mit grünen Punkten | ||
77 | |||
78 | |||
79 | |||
80 |
Belohnungen[]
Für das Vervollständigen eines ganzen Eiersatzes gibt es eine Belohnung. Hier ist eine Liste mit allen Belohnungen, die man erhält, wenn man die jeweiligen Sätze vervollständigt hat:
- Konzeptzeichnungen
- Character-Viever
- Ember-Skin für Spyro
- Flame-Skin für Spyro
- Sgt. Byrd-Minispiele
- Spyro-Minispiele
- Sparx-Minispiele
- Blink-Minispiele
Spyro: Shadow Legacy[]
In diesem Spiel gibt es 34 Eier zu sammeln.
Trivia[]
- Laut Oliver Wade wurden die meisten Babydrachen aus Spyro: Year of the Dragon nach den Entwicklern und ihren Familienangehörigen benannt.