Spyro Wiki
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Die Götzenquelle (in S2GtG noch Götzenbach; engl. Idol Springs) ist ein Level aus Spyro 2: Gateway to Glimmer und Spyro Reignited Trilogy. Dieses Level befindet sich im Sommerwald. Hier leben einige Götzenbauer, deren Götzen zum Leben erwacht sind.

Geschichte[]

Prolog[]

Die Götzenbauer haben ganz normal an ihren Götzen gearbeitet. Plötzlich wurden diese lebendig. Lediglich hübsche Hula-Tänzerinnen aus Holz sind nicht lebendig geworden.

Epilog[]

Nachdem Spyro es den Götzen gezeigt hat, schließen diese mit den Bewohnern Frieden. So setzt sich einer der Götzen zu den Arbeitern ans Feuer und grillt seine Bratwurst.

Umgebung[]

Spyro 2: Gateway to Glimmer[]

Das Level Götzenbach scheint sich in einem feuchtwarmen Gebiet zu befinden. Es gibt viel grünes Gras, einen großen See, einige Bäche und viele Götzen. Die Wände sind von Pflanzen überwuchert. Die Häuser haben Strohdächer.

Spyro Reignited Trilogy[]

Auch hier scheint es sich bei der Götzenquelle um ein feuchtwarmes Gebiet zu handeln. Der Himmel erscheint hier magenta und ist mit Sternen bedeckt. Es scheint jedoch die Sonne aufzugehen. Das Wasser erscheint hier in einem hellen Blau. In der Umgebung kann man viele helle, teils bemooste Felsen sehen. Die Vegetation ist hier mit hellgrünem Gras, Kletterpflanzen, Pilzen, Bäumen und Farnen sehr üppig.

Es gibt außerdem einige Bauwerke aus dunkelgrauem Stein. Deren Dächer bestehen nun auch aus überwachsenem Stein. Im Inneren der steinernen Durchgänge hängen an den Wänden Feuerschalen. Auch sieht man im ganzen Level Hieroglyphen und Götzen.

Guide[]

Ablauf[]

Spyro beginnt am Ufer des Sees. Läuft Spyro den Weg entlang kommt Spyro zu einem verschlossenen Tor. Dieses wird von einem Arbeiter geöffnet, sobald Spyro den ersten Götzen besiegt hat. Taucht Spyro im See, findet er links von dem großen Steingötzen im Wasser einen Tunnel. Am Ende des Tunnels kommt er in einen Raum mit einer großen Schatztruhe und 8 Blöcken.

Geht Spyro hingegen durch das vorher verschlossene Tor, kommt er in einen Bereich mit einem kleinen Bach, einem Wasserfall und einer Steinbrücke. Links befindet sich das nächste Tor. Spyro muss den langen Götzen mit der Bratwurst besiegen. Hat Spyro dieses Tor passiert, kommt er in einen weiteren Bereich. Hier befindet sich wieder ein großer Götze. at Spyro den Arbeiter gerettet, öffnet er den nächsten Zugang. Dieser führt in einen Tunnel mit einem weiteren verschlossenen Tor. Der Arbeiter wird ebenfalls von einem Götzen mit einem Marshmallow verfolgt. Spyro kommt nun in den Bereich mit dem dritten Rätsel. Hier befinden sich mehrere Knöpfe. Hat Spyro den letzten großen Götzen besiegt, bekommt er den Talisman dieses Levels. Dieser ist ein Jadegötze. Spyro kann von dem Raum aus die Treppe hochgehen und einige Edelsteine einsammeln.

Geht Spyro hier hingegen nach links, kommt er zu dem Tal mit den Hula-Tänzerinnen. Ihre Anführerin wird von einem weiteren Götzen bedroht. Dieser greift Spyro nicht an. Jedoch kann Spyro ihn ebenfalls nicht angreifen. Um ihn zu besiegen, muss er alle 6 Hula-Tänzerinnen von den Götzen auf die Tanzfläche bringen. Springt Spyro hingegen auf die höhere Stufe und gleitet in Richtung des Strohdaches, kann er hier auch weitergehen, bis zu der nächsten Wand. Auf de ersten Blick scheint dies eine Sackgasse zu sein. Spyro kann sich jedoch umdrehen und auf eine weitere Stufe springen. Von dort aus kann er auf die Säule und letztlich zur anderen Seite gleiten. Springt Spyro hier um die Ecke auf das nächste Strohdach muss er einfach geradeaus durch. Am Ende des Weges befindet sich die Edelsteinrakete.

Powerpunkt[]

Der Powerpunkt befindet sich bei den Hula-Tänzerinnen. Dieser ermöglicht den Supersprint. Spyro muss diesen benutzen, um die Tänzerinnen auf die Tanzfläche zu befördern. Für die Aktivierung werden 8 Geisterpartikel benötigt.

Edelsteine[]

Insgesamt gibt es in diesem Level 400 Edelsteine zu sammeln. Einige sind hier auf besondere Weise zu erhalten:

  • Robuste Kiste: Auf einem Hügel im See am Anfang.
    • Die Edelsteinrakete befindet sich auf dem Dach des ersten Durchgangs. Spyro muss von den Hula-Tänzerinnen aus den Weg über die Dächer nehmen.

Kugeln[]

In dieser Welt gibt es die folgenden 2 Kugeln zu finden:

Name Fundort Lösung
Vorarbeiter Buds Rätsel In dem Raum mit der großen Schatztruhe Spyro muss die drei Rätsel der Götzen lösen:
  1. alle Blöcke in dem Raum einfärben
    • am besten einfach nur auf die Ecksteine springen
  2. den großen Götzen am Ufer mit 10 Fischen füttern
    • aber nicht mit roten
  3. das Schalterrätsel lösen
    • auf Form, Farbe und Symbol achten
    • mögliche Lösung: grüner Stern, orangene Raute, orangener Mond, weißer Mond, blauer Kreis
Hula-Tänzerin retten Bei den Hula-Tänzerinnen Spyro muss alle 6 Götzen mit den Hula-Tänzerinnen mit dem Supersprint rammen.

Könnerpunkte[]

Hinweis Lösung
Auf dem Götzen landen Spyro muss auf dem großen Götzen bei den Hula-Tänzerinnen landen.

Lebewesen[]

Folgende Lebewesen sind in Götzenquelle anzutreffen:

NPCs[]

  • Arbeiter
  • Vorarbeiter Bob
  • Vorarbeiter Bud
  • Vorarbeiter Max
  • Hula-Tänzerin Stella
  • Hula-Tänzerinnen

Gegner[]

  • Götzen mit Marshmallow
  • Götzen mit Bratwurst
  • Götzen mit Metallschild
  • Schirm-Götze

Futter[]

  • Blaue Käfer

Galerie[]

Trivia[]

  • Gefreiter Romeo aus Zephyr möchte seine Flitterwochen mit Julia in Götzenbach verbringen.
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