Spyro Wiki
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Das Getreidekreisland (engl. Crop Circle Country) ist ein Level aus Spyro: Enter the Dragonfly. Dementsprechend befindet es sich in den Drachenreichen.

Geschichte[]

Die Riptocs haben die Kühe der Farmer in eine Scheune eingeschlossen. Spyro muss die Kühe befreien.

Umgebung[]

Guide[]

Ablauf[]

Edelsteine[]

In diesem Level gibt es 800 Edelsteine zu finden.

Libellen[]

Spyro muss hier die folgenden 10 Libellen finden:

Name Hinweis Fundort
Akira Auf der Weide Am Anfang im Graben bei der Brücke.
Mitnick Auf der Flucht Nahe der ersten UFO-Plattform.
Laurent Auf der Brückenruine Über die Leiter im zweiten Graben auf das Dach der Brücke klettern.
Cedric Kuh-Trieb! Spyro muss die 5 Kühe zu Farmer Dean treiben, nachdem diese befreit wurden. Spyro muss sie rammen bzw. seinen Feueratem verwenden, damit sie aufstehen. Nach einem weiteren Angriff laufen sie von selbst zu Farmer Dean.
Flavie UFOs greifen an! Nachdem die Kühe befreit wurden erscheint über dem Anfangsbereich ein UFO. Außerdem gibt es nun auf der ganzen Farm 4 Kanonen. Spyro muss die Kanonen mit dem Blitzatem aktivieren. Nach jedem Treffer flieht das UFO in den nächsten Bereich. Die Kanonen befinden sich in den folgenden Gebieten:
  1. Am Anfang auf einer Stufe nahe der nicht betretbaren Scheune
  2. Nahe der ersten UFO-Plattform
  3. Nahe der zweiten UFO-Plattform
  4. Bei der Scheune mit nahe dem Superfeuer-Powerpunkt
Fiona Freiheit für die Kühe Am Ende des Levels das Scheunentor sprengen.
Lyopan Superflammen-Test 8 Vogelscheuchen mit dem Superfeuer treffen.
Glöckchen Kuh-Entführung 1 Die 6 Kühe sicher in den Stall bringen, bevor sie von dem UFO entführt werden.
Jdubs Kuh-Entführung 2 Die 6 Kühe erneut sicher in den Stall bringen, bevor sie von dem UFO entführt werden. Diesmal wird das UFO von etwas kleineren gelben UFOs unterstützt, die Spyros UFO abschießen.
Rikscha Plattform-Panik Spyro muss den Riptoc im Bereich mit den Plattformen besiegen. Um an ihn dranzukommen, muss Spyro die Plattformen absenken. Zunächst muss er zwei Schalter mit demn Kopfstoß drücken. Diese befinden sich jeweils links und rechts auf der Insel. Spyro muss hierzu auf die sich bewegenden Plattformen springen. Hat Spyro beide gedrückt, senken sich die mittleren Plattformen ab. Spyro muss nun alle Elektropfähle mit seinem Blitzatem aktivieren. Nun senken sich die nächsten Plattformen ab. Auch hier muss Spyro die Elektropfähle aktivieren. Nun muss er nur noch den Riptocin der Mitte besiegen.

Lebewesen[]

NPCs[]

Gegner[]

  • Rote Weltraum-Riptocs
  • Grüne Weltraum-Riptocs
  • Weltraumkühe
  • Graue UFOs
  • Gelbe UFOs

Futter[]

Weitere[]

  • Kühe

Galerie[]

Trivia[]

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