Spyro Wiki
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Gulps Aussichtspunkt (in S2GtG noch Schlucks Haus; engl. Gulp's Overlook) ist der zweite Bosslevel aus Spyro 2: Gateway to Glimmer. In Spyro Reignited Trilogy ist er auch wieder vorhanden. Er befindet sich hier in der Herbstlichen Heimat. Hier muss Spyro gegen den Boss Gulp antreten. Hat Spyro Gulp besiegt, kann er zur Wintertundra reisen.

Geschichte[]

Umgebung[]

In Schlucks Haus befindet sich ähnlich wie in Crushs Kerker eine runde Plattform, die von orange bzw. gelb glühender Lava umgeben ist. Dieses Mal befindet sich der Ort jedoch ganz oben in einem Turm. Der Boden ist in Spyro 2 bräunlich gehalten. Der Rand weist ein olivgrünes und gelbliches Streifenmuster auf. In der Mitte befindet sich ein kleiner Kreis. In Spyro Reignited Trilogy erscheint die Steinplattform hingegen gräulich. Der kleine Kreis wurde durch einen großen Stern ersetzt. An den Wänden sieht man nun Kerzen und rote Edelsteinfackeln. Von der Decke hängen Stalagtiten.

Schaut man aus den Fenstern raus, sieht man den Taghimmel, der in Spyro 2 mit einigen Wolken verhangen ist. In SRT scheint hingegen Nacht zu sein, was man am dunkelblauen Himmel und an den Sternen erkennen kann. Zum Horizont hin wird der Himmel rötlich. Vor dem größten Fenster sitzt Ripto auf einem Thron.

Guide[]

Könnerpunkte[]

Hier gibt es zwei Könnerpunkte zu holen:

Hinweis Lösung
Perfekt Besiege Gulp ohne Schaden zu nehmen.
Triff Ripto Spyro muss mit einer Rakete oder der Superflammenpower Ripto auf seinem Thron treffen.

Kampf gegen Schluck / Gulp[]

Schluck ist deutlich schwieriger zu besiegen als Crush. Die ersten drei Runden sind jedoch noch etwas einfacher. Erst später wird Schluck ein ernst zu nehmender Gegner.

Zu Beginn versucht Schluck Spyro zu plätten, indem er auf ihn draufspringt. Anschließend ist ein Ruf von einem Flugsaurier zu hören, was Schluck zunächst beunruhigt. Die Flugsaurier sind dressiert worden. Sie bringen blaue Eier, in denen sich Gegenstände befinden. In der ersten Runde befinden sich darin Metallfässer. Spyro muss diese auf Schluck stoßen. Diese explodieren dann bei ihm. Nach einem Treffer, stampft Schluck auf den Boden, wodurch alle Metallfässer zerstört werden.

In der zweiten Runde befinden sich in den Eiern Bomben. Diese muss Spyro mit Feuer in Schlucks Richtung pusten. In der dritten Runde befinden sich in den Eiern Raketen, die Spyro in den Mund nehmen und in Schlucks Richtung abfeuern muss. Schluck fängt nun auch an zu schießen. Je nachdem, wieviel Schaden er eingesteckt hat, schießt er zwei oder mehr Energiekugeln. Kommen diese auf dem Boden auf, breitet sich in einem kleinen Umfeld eine Energiewelle aus.

Nach dem dritten Treffer können aus den Eiern alle Gegenstände kommen. Diese werden jedes mal nach einerm Treffer zerstört. Schluck kann diese Gegenstände auch selber benutzen, indem er sie runterschluckt. Die Wirkung ist abhängig vom Gegenstand. Bei einem Metallfass schießt er aus seinem Mund eine Welle aus mehreren kleinen grünen Feuerkugeln. Hier kann Spyro drüberspringen. Bei einer Bombe schießt er einen Ringe aus Feuerbällen in alle Richtungen los. Spyro muss diesen ausweichen. Isst Schluck eine Rakete, schießt er diese in Spyros Richtung. Diese verfolgt ihn dann eine Weile. Nach zehn Treffern ist Schluck besiegt. Er kann sich jedoch regenerieren, wenn er ein Huhn isst.

Lebewesen[]

Folgende Lebewesen sind in Schlucks Haus anzutreffen.

Gegner[]

Futter[]

Galerie[]

Trivia[]

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