Spyro Wiki
Spyro Wiki
Advertisement

Metropolis ist ein fortschrittliches Level aus Spyro 2: Gateway to Glimmer und Spyro Reignited Trilogy. Es befindet sich in der Wintertundra und bildet das Gegenstück zum Level Robotikahof.

Geschichte[]

Die Tiere auf den Höfen machen einen Aufstand. Spyro muss die Invasion der Weltraumkühe und Schaf-UFOs in Metropolis zerschlagen.

Umgebung[]

Metropolis stellt eine futuristische Stadt mit metallenen Bauwerken dar. Die Bewohner sind Roboter. Hier gibt es einige Fahrstühle, die nicht richtig funktionieren. In den Fahrstuhlbereichen kann man in Spyro Reignited Trilogy orangerötlich leuchtende Flüssigkeitsbehälter erkennen. Es gibt außerdem wie auf dem Robotikahof elektrisch geladenes Wasser. Die Wände im Innenbereich sind teilweise mit Tapeten verziert. Teilweise befinden sich hier auch Fenster. Der Boden ist dunkelgrün und blau gehalten. Im Bereich mit den Schaf-UFOs sind Planeten als Plattformen nutzbar.

Das Gras im Außenbereich ist hellgrün gehalten. Hier wachsen in SRT weiße und gelbe Blumen. Im Remake sind auch helle Felswände erkennbar, die mit den Gebäuden verschmelzen. Im Hintergrund sind in Spyro 2 grüne Hügel sowie ein hellblauer Himmel mit gelblichrötlichen Wolken zu sehen. In SRT ist der Himmel magentafarben und wird zum Horizont hin rötlicher. Der Level ist von einer Kuppel umgeben. Spyro kann hier also nicht runterfallen.

Guide[]

Ablauf[]

Von dem ersten Raum aus muss Spyro zum Fahrstuhl laufen. Dieser funktioniert jedoch nicht richtig. Um weiter zu kommen muss Spyro einen Kopfstoß den Fahrstuhl machen. Spyro kommt nun zum ersten Außenbereich. Hat er diesen hinter sich gelassen, kommt er durch den nächsten Durchgang in einen größeren Raum. Rechts vom Eingang befindet sich eine Erhebung. Geht er noch ein Stück weiter und geht dann nach rechts, kommt er zu einer Kletterwand. Über diese gelangt Spyro auf die Erhebung. Von hier aus muss Spyro dann nach rechts laufen und in Richtung der Leiter an der Wand gleiten. Über diese gelangt er zu einem Eisfeld mit einem Ochsen.

Geht Spyro nun wieder zum Bereich davor und in Richtung des nächsten Fahrstuhls, kommt er in einen kurzen Abschnitt, an dessen Ende ein weiterer Fahrstuhl wartet. Mit diesem Fahrstuhl gelangt Spyro in den größten Außenbereich. Hier fliegen Schaf-UFOs herum. Geht Spyro hier geradeaus und dann nach links zu dem Weg und dem Durchgang, kommt er zu einem weiteren Fahrstuhl. Mit diesem gelangt er zum Power-Punkt und zur Erfinderdroidin, die ihm als Belohnung eine Kugel gibt. Sie bittet Spyro anschließend darum, die Schaf-UFOs zu zerstören. Spyro kann mithilfe des Power-Punks auch die Dächer und andere höher gelegene Stellen in diesem Bereich erkunden.

Power-Punkt[]

Der Power-Punkt befindet sich im Außenbereich neben der Erfinderdroidin. Mit diesem erlangt Spyro gleich zwei Fähigkeiten. Spyro kann dann kurzzeitig Superfeuer speien und fliegen. Für die Aktivierung wird nur ein Geisterpartikel benötigt.

Edelsteine[]

Insgesamt gibt es in diesem Level 400 Edelsteine zu sammeln. Einige sind auf besondere Weise zu erhalten:

  • Robuste Kisten: Spyro benötigt zur Zerstörung das Superfeuer.
    • In dem Bereich vor der Eisfläche mit dem Ochsen
    • Im Bereich mit den Schaf-UFOs zwischen den beiden Tunneln mit den Vasen
  • Kopfstoßkisten: Spyro kann diese mit dem Superfeuer oder mit dem Kopfstoß zerstören
    • Im Außenbereich mit den Schaf-UFOs von dem Aufzug aus geradeaus und dann nach rechts
    • Auf dem höchsten Dach im Außenbereich mit den Schaf-UFOs
  • Ballons: Mehrere im Bereich mit den Schaf-UFOs. Spyro muss diese mit dem Superfeuer abschießen.

Kugeln[]

In dieser Welt gibt es die folgenden 4 Kugeln zu finden:

Name Fundort Lösung
Ochsen-Bombardement Vom Logistikdroiden bei dem Eisfeld Den Ochsen mit den Bomben besiegen. Er muss fünfmal getroffen werden.
Eindringende Kühe besiegen Von der Erfinderdroidin Level abschließen
Schaf-UFOs abschießen I Von der Erfinderdroidin Mit dem Power-Punkt 3 Schaf-UFOs zerstören
Schaf-UFOs abschießen II Von der Erfinderdroidin Mit dem Power-Punkt 5 weitere Schaf-UFOs zerstören

Lebewesen[]

Folgende Lebewesen sind in Metropolis anzutreffen.

NPCs[]

  • Droiden
    • Manager-Droid
    • Wartungsdroid
    • Logistik-Droid
    • Erfinder-Droid

Gegner[]

  • Raketen-Schweine
  • Weltraumkühe
  • Gepanzerte Weltraumkühe
  • Schaf-UFOs
  • Ochse (Miniboss)

Futter[]

  • Eier

Galerie[]

Trivia[]

Advertisement