Spyro Wiki
Spyro Wiki
Advertisement

Die Ozeanstrecke (engl. Ocean Speedway) ist eine Rennstrecke aus Spyro 2: Gateway to Glimmer und Spyro Reignited Trilogy.

Umgebung[]

Spyro 2: Gateway to Glimmer[]

Der Ozean-Ring befindet sich mitten in einem blauen Ozean. In diesem Ozean befindet sich ein Bauwerk. Durch und um dieses herum führt eine Straße. Auch ist das Bauwerk teilweise mit Gras bewachsen. Links vom Start aus befindet sich zudem eine Tribüne mit einigen jubelnden Zuschauern. Im Wasser bei der Tribüne gibt es mehrere Boote und zwei Sprungschanzen. Der Himmel ist hier hellblau und von gelblichen Wolken bedeckt.

Spyro Reignited Trilogy[]

Das Wasser erscheint auch in SRT in einem dunklen blau. Der Himmel ist gelblich bis lila. Im hellgrünen Gras wachsen Blumen mit weißen Blüten. Passend zum Namen der Strecke ist das Design der Bauwerke ebenfalls an den Ozean angelehnt. Die Steintribüne mit den Zuschauern ist mit goldenen Muscheln und rosa Seeigeln verziert. Es sind außerdem Muscheltürme zu erkennen. Die Rennstrecke und die Tunnel sind mit einem Mosaik aus verschiedenen Blautönen verziert.

Guide[]

Ablauf[]

Spyro muss für den erfolgreichn Abschluss des Parcours folgendes tun:

  • 8 Ringe durchfliegen
  • 8 Torbögen durchfliegen
  • 8 Boote zerstören
  • 8 Rennautos zerstören
    • hier kann Spyro in die entgegengesetzte Richtung sprinten

Nach dem erfolgreichen Abschluss des Parcours kann Spyro die Aufgabe von Königin Flossi annehmen. Diese befindet sich auf der Tribüne links vom Start. Außerdem kann Spyro versuchen, den Streckenrekord zu brechen und so den Könnerpunkt dieses Levels zu holen.

Edelsteine[]

Insgesamt gibt es in diesem Level 400 Edelsteine zu sammeln. Um alle Edelsteine sammeln zu können, muss Spyro den Parcours einmal erfolgreich abschließen.

Kugeln[]

Sobald Spyro den Parcours erfolgreich abgeschlossen hat, gibt es auf dieser Rennstrecke die folgende Kugel zu finden:

Name Fundort Lösung
Jäger folgen Auf der Tribüne von Königin Flossi Spyro muss Jäger hinterherfliegen und die Ringe durchfliegen, die Jäger durchfliegt.

Könnerpunkte[]

Hinweis Lösung
Unter 1:10 Spyro muss den Parcours unter 1:10 Minuten absolvieren. Es bietet sich beispielsweise folgende Reihenfolge an:
  1. Ringe
  2. Wagen
  3. Boote
  4. Bogen

Lebewesen[]

Folgende Lebewesen sind in Ozean-Ring anzutreffen.

NPCs[]

Galerie[]


Trivia[]

Advertisement