Die Skelos-Einöde (engl. Skelos Badlands) ist ein Level aus Spyro 2: Gateway to Glimmer, Spyro: Shadow Legacy und Spyro Reignited Trilogy. Es befindet sich wie sein Pendant Kristallgletscher im Anfangsbereich von Herbstfeld. Hierbei handelt es sich um ein trockenes Gebiet mit viel Lava und einigen feurigen Gegnern.
Geschichte[]
Die Knochebauer gehen ganz normal ihrem Alltag nach. Jedoch werden sie von Feuerzauberern und Katzenfledermäusen belästigt. Spyro muss diese verjagen.
Umgebung[]
Die Skelos-Einöde befindet sich in einem Trockengebiet mit viel roter Lava. Der Boden besteht aus gelbem Sand. In diesem Level gibt es viele Knochen, Hütten, Kakteen und feurige Gegner. Es gibt außerdem einige Höhlen. In der Umgebung sind viele graue Felswände zu erkennen.
In SRT erscheint der Himmel lila. Über diesen ziehen magentafarbene bis gelbliche Wolken. Am Horizont kann man einen gelblichen Nebel erkennen. Dieses Level ist nun von einem Lavameer umgeben. Aus diesem ragen einige braune Felsen empor. Die Lava erscheint hier gelb bzw. rot. In der Umgebung sieht man viele Knochen und dunkelviolette Kristalle. Auch kann man an den Wänden Höhlenmalereien, Trilobiten und Amoniten erkennen. An den Wände und Decken der Höhlen befinden sich außerdem pink und orange leuchtenden Kristalle.
Guide[]
Ablauf[]
Vom Anfang aus kann Spyro zunächst nach hinten gehen, um die Edelsteine einzusammeln und den Knochenbauer vor der Katzenfledermaus zu retten. Anschließend kann er an Gronk vorbei in Richtung der beiden Knochensäulen und der Erhebung mit der Metallkiste aus weitergehen. Von dort oben aus, kann Spyro zu der Brücke gleiten, die in das Dorf führt. Diese wird von dem Schamanen heruntergelassen, damit Spyro die Dorfbewohner vor den Lavaechsen retten kann. Hat Spyro die beiden Aufträge erledigt, kann er in Richtung des Schädels weitergehen. Oben drauf sitzt eine Lavakröte mit einem Knochen. Diese kann Spyro mit dem Lavastein abschießen.
Geht Spyro durch den Eingang und dann durch den linken Durchgang, kommt er in einen kleinen Außenbereich. An dessen Ende befindet sich eine kleine Höhle mit einer weiteren Lavakröte. Geht Spyro wieder in den Tunnel, kommt er zu dem Super-Power-Punkt dieses Levels. Dieser schützt Spyro kurzzeitig vor Schaden. Rechts befindet sich ein Durchgang zu einem Tunnel, in dem sich Lava, Edelsteine und eine weitere Lavakröte befinden. Hierzu benötigt Spyro den Power-Punkt. Etwas weiter links von dem Power-Punkt befinden sich Stufen. Oben angekommen findet Spyro wieder Lavasteine vor. Mit diesen muss Spyro die Knochenwand zerstören, hinter der sich eine weitere Lavakröte befindet. Durch den Ausgang gelangt Spyro in einen großen Außenbereich mit viel Lava.
Von der ersten Insel aus kann Spyro nach links oben auf die zweite Insel springen. Von dort aus gelangt er auf die Insel mit dem zweiten Super-Power-Punkt. Mit diesem kann er in den nächsten Tunnel gelangen, der sich links von dem Power-Punkt an der Spitze der Lavastufen befindet. Läuft Spyro in dem Tunnel geradeaus weiter, kommt er zu Plattformen, die untergehen, sobald Spyro darauf landet. Er muss sich also beeilen, um auf die andere Seite zu der Lavakröte zu kommen. Links vom Eingang befindet sich außerdem ein weiterer Lavasee. Hier kommt regelmäßig eine Dampfwolke nach oben, auf der sich die nächste Lavakröte befindet.
Im Außenbereich hat der Schamane Uga an der Kante zum Abgrund einen Auftrag für Spyro. Dieser soll die 8 Knochen von den Lavaechsen zurückholen. Geht Spyro weiter, trifft er auf Blub, der in einen alten Knochen als Talisman überreich. Geht Spyro weiter und geht dann links die Treppen hoch, kommt er in einen Bereich mit vier Katzenfledermäusen. Spyro muss diese mit den Lavasteinen treffen, da diese zu hoch fliegen. Geht Spyro hingegen zu den Knochensäulen, kann er die übrigen beiden Lavakröte erreichen.
Super-Power-Punkt[]
Es gibt hier zwei Super-Power-Punkte. Der erste befindet sich im ersten Knochentunnel. Der zweite befindet sich auf der dritten Insel nach diesem Knochentunnel. Mit diesen Power-Punkten ist Spyro kurzzeitig vor Schaden durch Gegner oder durch die Lava geschützt. Für die Aktivierung werden 16 Gegner benötigt.
Edelsteine[]
Insgesamt gibt es in diesem Level 400 Edelsteine zu sammeln. Einige sind auf besondere Weise zu erhalten:
- Metallkiste: Vor dem Bereich mit den Lavaechsen auf einer Erhebung.
- Die Edelsteinrakete befindet sich bei den vier Katzenfledermäusen.
- ?-Krug: zunächst steht sie auf einer Erhebung kurz nach Blub. Anschließend wandert diese an folgende Orte:
- zweiter Knochentunnel nahe der Lavakröte auf
- am Eingang des ersten Knochentunnels
- bei den Knochen nahe der Brücke zu dem Dorf
- auf der Lava (Spyro muss den Schild-Power-Punkt benutzen)
Kugeln[]
In dieser Welt gibt es die folgenden 3 Kugeln zu finden:
Name | Fundort | Lösung |
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Lava-Echsen I | Vor der Brücke mit den Lavaechsen | Spyro muss die 8 geschlüpften Lavaechsen besiegen, bevor diese die Dorfbewohner fressen |
Lava-Echsen II | Vor der rücke mit den Lavaechsen | Wie Kugel 1. Jedoch etwas schwieriger. |
Knochenarbeit | Kurz vor Blub und dem Ausgangstor | Alle 8 Lavakröten finden und die Knoche zurückbringen.
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Könnerpunkte[]
In diesem Level gibt es zwei Könnerpunkte zu finden:
Hinweis | Lösung |
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Flederkatzen-Quartett | Spyro muss die vier Katzenfledermäuse nahe dem Ausgangstor besiegen. |
Alle Kakteen | Spyro muss alle 7 Kakteen abfackeln
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Lebewesen[]
Folgende Lebewesen sind in Skelos Einöde anzutreffen.
NPCs[]
- Knochenbauer
- Gronk
- Lumpy
- Ooga
- Glug
Gegner[]
- Feuerzauberer
- Flederkatzen
- Lavakröten
- Lavaechsen
- Pterodactylen (bringen die Echseneier)
Futter[]
- Echsen