Spyro Wiki
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Spukende Sümpfe (engl. Spooky Swamp) ist ein Level aus Spyro: Year of the Dragon und Spyro Reignited Trilogy. Es befindet sich in Gartenstadt. Um dieses Level freizuschalten, werden 25 Dracheneier benötigt.

Geschichte[]

Umgebung[]

Bei den spukenden Sümpfen handelt es sich um ein verregnetes Nachtlevel. Der Nachthimmel ist in Spyro 3 dunkellila bis dunkelblau und weist Sterne auf. Im Hintergrund sind helle Wolken zu erkennen. In SRT ist der Sternenhimmel hingegen durchgehend blau. Über diesen ziehen einige Regenwolken. Es ist auch ein Vollmond zu sehen.

Da es sich bei diesem Level um einen Sumpf handelt, kann man hier viel Vegetation erkennen. Die grauen Felswände sind mit Pflanzen bewachsen. Auch stehen hier einige große Bäume. Das Gras ist hellgrün. Im dunkelblauen Wasser schwimmen Piranhas. Vor ihnen wird auch über Schilder gewarnt, die Spyro zerstören kann. In SRT erscheint das Sumpfwasser türkis. Hier kann man nun neben den Piranhas auch Seerosen und Schilf erkennen. An Land wachsen neben den Bäumen nun auch Farne.

In diesem Level gibt es mehrere Laternen und vier riesige Teelichter, deren Kerzen Spyro anzünden muss, um zum Boss zu gelangen. Etwa in der Mitte des Levels ist eine Art Burg aus grauem Stein zu erkennen. Die Fenster leuchten gelb. An den Holztüren befinden sich in SRT gelb leuchtende Augen.

Guide[]

Ablauf[]

Vom Anfang aus kann Spyro die Leiter hochklettern, um in die Laterne reinzukommen. Die Kerze sollte er schonmal anzünden. Über die Brücke gelangt Spyro zur nächsten Insel. Hier muss er über eine kaputte Brücke zu der zweiten Leiter rübergleiten. Auch hier sollte Spyro die Kerze anzünden. Hinter dieser Laterne kommt Spyro an den Wurzeln eines Baumes vorbei. Unter diesen befindet sich eine Verschlossene Kiste. Etwas weiter kann Spyro zu einer kleinen Insel mit einem Drachenei gleiten. Rechts davon befindet sich eine weitere kaputte Brücke. Diese führt zu dem Gebäude mit den roten Fenstern. Über die nächste Brücke gelang Spyro zur dritten Laterne. Von hier aus kann Spyro bis zu einer Metalltür weitergehen. Diese wird vom Geldsack für 500 Edelsteine geöffnet. Geht Spyro den Weg entlang, kommt er an der vierten Laterne vorbei. Von der Laterne aus gelangt Spyro auf die Baumwipfel. So kann er an ein weiteres Ei und an den Schlüssel drankommen. Geht Spyro hingegen an der vierten Laterne vorbei, kommt er zu Glänzi, der ihm ein Ei gibt. Links von ihm geht es zum Miniboss und zu Sheilas Bereich.

Sheilas Bereich[]

In Sheilas Bereich gibt es viele Pilze und Felsen. Sheila muss im Laufe der beiden Aufgaben die Felsen zerstören und die Pilze mit einem Kopfstoß runterdrücken. Nach einiger Zeit werden die Hindernisse erneuert.

Zunächst muss Sheila in den großen Bereich gehen. Links befinden sich oben in der Wand Risse. Hier kann Sheila die Wand eintreten. Von hier aus kann sie bis zu der etwas tieferen Stelle mit dem Pilz durchgehen. Links davon befindet sich eine Höhle. In der hinteren Wand befinden sich oben Risse. Hier kann Sheila die Wand eintreten. Geht Sheila aus der Höhle raus und dann weiter an der Wand entlang, kommt sie beben dem Bauwerk mit den roten Fenstern zu einer weiteren Höhle. Auch hier befinden sich oben an der hinteren Wand Risse. Geht Sheila zum ende des Weges, kommt sie zu einem Bauwerk mit zwei Eierkäfigen. Hinter dem Bauwerk kann Sheila eine Wand eintreten. Hinter dieser befindet sich ein violetter Edelstein.

Kampf gegen die Schlafmütze[]

Die Schlafmütze steht auf einer Plattform in der Mitte der Arena. Um diese Plattform herum befindet sich ein Graben mit Piranhas. Spyro kann die Schlafmütze nicht mit seinen regulären Angriffen angreifen. Der Boss wirft immer wieder mit Bomben, die Spyro zu ihm zurückstoßen muss. Außerdem kann die Schlafmütze drei Alligatoren herbeizaubern, die Spyro erst besiegen sollte. Nach vier Treffern mit Bomben ist die Schlafmütze besiegt.

Edelsteine[]

Insgesamt gibt es in diesem Level 500 Edelsteine zu sammeln. Einige sind in folgenden Objekten zu finden:

  • Kopfstoßkisten (Kopfstoß)
    • 2 in der tiefen Stelle vor der zweiten Laterne
    • links neben der dritten Laterne
    • in der ersten Höhle in Sheilas Bereich
    • 2 in der zweiten Höhle in Sheilas Bereich
  • Verschlossene Kiste: Nach der zweiten Laterne unter den Wurzeln eines Baumes
    • Der Schlüssel befindet sich auf dem Baum nahe dem Geldsack

In Sheilas Bereich werden gerne mal Edelsteine vergessen.

Dracheneier[]

In dieser Welt gibt es die folgenden 6 Dracheneier zu finden:

Name Hinweis Fundort
Thelonious SYotD: Finde Glänzi die Feuerfliege.

SRT: Glühwürmchen Shiny finden

Am Ende des Levels von Glänzi.
Michael SYotD: Springe auf die Insel.

SRT: Inselsprung

Auf die kleine Insel hinter der zweiten Laterne und den Wurzeln gleiten.
Peggy SYotD: Eskortiere die Zwillinge I.

SRT: Zwillingseskorte I

Bascho sicher zum Eierkäfig führen. Er hält sich auf dem Steinweg. Sheila muss die Felsen zertrümmern und die Pilze mit einem Kopfstoß plätten. Jedoch kommen die Felsen wieder. Die Pilze werden wieder höher.
Michele SYotD: Eskortiere die Zwillinge II.

SRT: Zwillingseskorte II

Sause sicher zum Eierkäfig führen. Der Weg ist nun etwas schwieriger, da er sich nicht mehr an den Steinweg hält. Die Vorgehensweise bleibt gleich.
Herbi SYotD: Besiege die Schlafmütze.

SRT: Schlafmütze besiegen

Die Schlafmütze besiegen. Um den Boss herausfordern zu können, muss Spyro alle 4 Laternen anzünden:
  • am Anfang
  • hinter der ersten kaputten Brücke
  • im Bereich vor dem Geldsack
  • am Ende des Levels
Frank SYotD: Über den Baumkronen.

SRT: Über die Baumwipfel

Von der Laterne am Ende aus in Richtung der Baumkronen gleiten. Das Ei befindet sich auf dem linken Baum bei der Wand.

Könnerpunkte[]

In diesem Level gibt es einen Könnerpunkt zu holen:

Hinweis Lösung
Zerstör alle Piranha-Schilder Alle 8 Piranha-Schilder zerstören
  • am Anfang rechts in Blickrichtung
  • auf der anderen Seite der ersten Brücke
  • rechts neben der zweiten Laterne
  • rechts von der zweiten kaputten Brücke bei dem Gebäude
  • 2 bei der dritten Laterne
  • kurz vor dem Geldsack
  • gegenüber des Portals zum Boss

Lebewesen[]

Folgende Lebewesen sind in Spukende Sümpfe anzutreffen.

NPCs[]

Gegner[]

  • Moskitos
  • Alligatoren
  • Laternen-Rhinoxe
  • Steinschleuder-Rhinoxe
  • Schlafmütze (Miniboss)

Futter[]

  • Hummer

Weitere[]

  • Piranhas

Galerie[]

Trivia[]

  • Hier sprechen alle Charaktere in einer japanischen Dichtform, dem Haiku
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