Das Verlies von Crush (in S2GtG noch Crushs Kerker engl. Crush's Dungeon) ist der erste Bosslevel aus Spyro 2: Gateway to Glimmer. In Spyro Reignited Trilogy ist er auch wieder vorhanden. Er befindet sich hier im Sommerwald. Hier muss Spyro gegen den Boss Crush antreten. Hat Spyro Crush besiegt, kann er zum Herbstfeld reisen.
Geschichte[]
Bevor Spyro Chrushs Kerker betritt, erzählt Elora Spyro von den Ereignissen in der Wintertundra.
Umgebung[]
Spyro 2: Gateway to Glimmer[]
Crushs Kerker ist eine runde steinerne Plattform aus grauen Pflastersteinen. Um diese herum befindet sich orangene Lava. Auf dem Boden der Plattform befinden sich mehrere Felder in rot oder blau, über die Crush entweder elektrische Wellen oder Feuerbälle aussenden kann. Die Kampfarena befindet sich unter eine Kuppeldach. Im Hintergrund befindet sich ein Durchgang, in dem Ripto steht. An den Wänden befinden sich brennende Fackeln.
Spyro Reignited Trilogy[]
Das Verlies von Crush hat sich hier deutlich verändert. Es erinnert nun wirklich an einen Kerker. Die Steinplattform erscheint nun olivgrün. Crushs Energiefelder sind nun bronzene Plattformen. Auch hier weisen sie eine blaue bzw. rote Färbung auf. Im Graben um die Steinplattform fließt nun giftgrünes Wasser. Dieses fließt aus Abwasserrohren in den Graben. Vom Wasser steigt grüner Nebel auf. Die Kerkerwände erscheinen gräulich. Von der Decke fällt gelbliches Licht.
Guide[]
Könnerpunkte[]
Hier gibt es einen Könnerpunkt zu holen:
Hinweis | Lösung |
---|---|
Perfekt | Besiege Crush ohne Schaden zu nehmen. |
Kampf gegen Crush[]
In Crushs Kampfraum befinden sich einige Plattformen. Springt hrush auf eine, kommt eine Elektrowelle oder ein Feuerball. Die Aktion ist abhängig von den Treffern, die Crush bereits eingesteckt hat.
Die ersten beiden Runden sind Crushs Felder blau. Durch einen Stampfer von Crush werden zwei elektrische Wellen hintereinander losgeschickt. Spyro muss über diese springen. Um Crush Schaden zufügen zu können, muss Spyro Crush mit seinem Feueratem abfackeln und wegrennen. Dies gelingt nur, wenn Crush nicht von der Barriere umgeben ist. Durch Spyros Feuer bekommt Crush zwar noch keinen Schaden. Jedoch wird er wütend und schlägt mit der Keule auf den Boden. Dadurch bröckelt die Decke ein wenig. Die Steine fallen Crush auf den Kopf. Nach zwei Treffern ändert sich die Farbe der Felder zu rot. Dadurch schießt Crush zwei große Feuerbälle. Spyro muss diesen nach links oder rechts ausweichen. Am besten sollte er sich hierfür weiter weg stellen. Nach dem vierten Treffer wird ein Teil der Felder wieder blau. Spyro muss darauf achten, auf welchem Feld Crush gerade steht. Diesmal stampft Crush dreimal. Außerdem muss Spyro jetzt weglaufen, da Crush ihm nach einem Treffer kurz hinterherläuft. Danach schlägt er wieder auf den Boden ein. Nach dem 7 Steinschlag ist er besiegt.
Lebewesen[]
Folgende Lebewesen sind in Crushs Kerker anzutreffen.
Gegner[]
- Crush (Boss)
Futter[]
- Schafe (fallen von der Decke, wenn Crush auf den Boden schlägt)