Spyro Wiki
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Die Welt der Friedensstifter (in StD noch Peace Keepers) ist eine Heimatwelt aus Spyro the Dragon und Spyro Reignited Trilogy. Diese befindet sich in den Drachenwelten. Die hier lebenden Drachen sind miltärisch veranlagt.

Im Kontrast zu dieser heißen Wüstenregion steht das dortige Level Eishöhlen, in welchem ein frostiges Klima herrscht. Auch die Rennstrecke Nachtflug ist nicht so trocken wie seine Heimatwelt.

Umgebung[]

Spyro the Dragon[]

Diese Welt stellt eine trockene Wüstenregion dar. Der Boden besteht aus bräunlichem Sand und der Hauptteil der Welt ist von einer Felsformation aus bräunlichem Stein umschlossen. Das Wasser ist hier lila. Solches befindet sich unter anderem in einer tiefen Schlucht und in Kratern. Der wolkenlose Himmel weist eine gelbliche und violette Farbmischung auf.

Hier stehen auch einige Festungen, Kanonen und Zelte. Dadurch bekommt diese Heimatwelt einen militärischen Charakter. Auch die Gnorcs sind hier militärisch veranlagt. Einige von ihnen schießen mit Kanonen auf Spyro. Andere Gnorcs verziehen sich in die Zelte, sobald Spyro sich nähert.

Spyro Reignited Trilogy[]

Hier erinnert das Level durch den sandigen Boden und das gelblich wirkende Gras an eine Prärie. Man kann zwischendurch auch Räder finden, die an die Festungsmauern gelehnt sind. Außerdem sind hier Kakteen hinzugekommen. Die Felsen erscheinen hier nun gelblichbraun. Das Meerwasser hat eine blaue Färbung. Hier kann man auch Felsen im Wasser erkennen. Die Inlandseen sowie das Wasser in den Kratern ist auch hier lila, wobei man auch einen leichten lila Nebel erkennen kann. Neben den zerbrochenen Steinbögen kann man hier nun auch Steinstapel finden. Hier hüpfen sandbraune Hasen umher.

Die Festungsmauern sind hier aus hellem Stein erbaut worden. Im Inneren gibt es Fackeln. Außerdem kann man an den Wänden Metallschilde finden. Nun kann man auch Holztore und Fenster deutlicher erkennen. Die Tore sind Steinbögen mit einem roten Ziegeldach und zwei türkis leuchtenden Steinen an den Seiten.

Guide[]

Ablauf[]

Spyro kommt auf einem Steg an, welcher von hellblauem Wasser umgeben ist. Dieser führt in eine Art Festung. Sobald Spyro das Gebäude verlässt, muss er nach links gehen. Er kommt an einer Schlucht mit dem Level Trockene Felsschlucht vorbei. Geht er noch weiter, kommt er bei Zelten an. In diese ziehen sich einige Soldaten-Gnorcs zurück. Spyro kann die Zelte abfackeln. In der Nähe befindet sich auch das Level Klippenstadt. Auch nach diesem Level sind noch einige Zelte zu finden. Außerdem steht dort der Ballonfahrer auf einem Steg an einem kleinen blauvioletten Teich. Neben dem Teich befindet sich ein Durchgang zum Level Eishöhlen.

Geht Spyro weiter, kommt er zu einem Fluss aus lila Wasser. Diese fließt in eine Schlucht. Spyro kommt hier nicht mehr raus. Hier befindet sich das Supertor zum Bosslevel Doctor Shemp (Boss). Außerdem befinden sich in dessen Umgebung zwei robuste Kisten. Diese können mit einer Kanone abgeschossen werden, die in der Nähe steht. Um über die Schlucht zu gelangen, muss Spyro zunächst die Zielscheibe auf einer Säule mit einer Kanonenkugel treffen. Die Säule wird dadurch zerstört und kann so als Plattform genutzt werden. Wenn Spyro auf die zerbröckelte Säule springt und sich dann rechts hält, kommt er zum Fluglevel Nachtflug. Springt Spyro stattdessen geradeaus kommt er zu einem weiteren kleineren Abschnitt. Hält er sich dann links, kommt er zu einem kleinen Teich. Um diesen läuft ein Eierdieb herum. Außerdem befinden sich hier der Drache Gunnar und ein Schlüssel. Um zu der dazugehörigen Schatztruhe zu gelangen muss Spyro dann auf den Steinbogen im lila Wasser springen und von der höchsten Stelle aus zu dem Durchgang in der Wand gleiten. Dieser befinde sich nahezu in Blickrichtung. Von dem Vorsprung oder von einer kleinen Plattform im lila Wasser aus kann er wieder zum Anfang gleiten.

Reiche[]

Hier gibt es insgesamt 5 Levels. Es gibt 3 normale Levels, 1 Fluglevel und 1 Bosslevel.

Edelsteine[]

Insgesamt sind hier 200 Edelsteine zu sammeln. Davon gibt es mehrere Edelsteine, die auf besondere Weise erhalten werden:

  • Robuste Kisten: Mehrere bei dem Level Doctor Shemp -> Kanone benutzen
  • Schatztruhe: In einer Höhle. -> Zum Durchgang gelangt man, wenn Spyro zunächst auf die andere Seite der Schlucht springt. Danach muss man bis zum lila See weiterlaufen. Dort muss Spyro auf den Steinbogen springen und von der Spitze aus zu dem Tunneleingang gleiten.
    • Schlüssel: Beim Eierdieb am kleinen blaulila Teich.

Kristalldrachen[]

In diesem Level gibt es 3 Drachen aus ihren Kristallgefängnissen zu befreien:

Drache Fundort
Titan In der Ruine direkt am Ankunftsort.
Magnus In der Nähe des Ballonfahrers direkt vor dem Durchgang zum Level Ice Cavern.
Gunnar Am Teich nahe dem Eierdieb. Der Teich befindet sich auf der anderen Seite des tiefen Grabens.

Dracheneier[]

Hier gibt es 1 Drachenei von einem Eierdieb zurückzuholen:

  1. An einem Teich auf der anderen Seite des tiefen Grabens. Hierzu muss Spyro zunächst mit einer Kanonenkugel die Zielscheibe auf der Säule treffen. Danach kann er zur anderen Seite herüberspringen.

Könnerpunkte[]

In Spyro Reignited Trilogy ist hier ein Könnerpunkt zu finden:

Ort Hinweis
Jage 6 Gnorcs in Zelte Es müssen 6 Gnorcs in die Zelte gejagt werden. Die Gnorcs bekommen Angst, sobald Spyro einen von ihnen besiegt hat.

Ballonfahrer Gosnold[]

Der Ballonfahrer befindet sich auf einem Steg an einem kleinen See. Um mit dem Ballon zu den Magischen Künstlern fliegen zu können, muss man 1.200 Edelsteine gesammelt haben.

Lebewesen[]

NPCs[]

Gegner[]

Futter[]

Galerie[]

Trivia[]

  • Die Zelte können abgefackelt werden
    • Tut man dies, wenn ein Gnorc drin ist, zittert er vor Angst
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