Wolkentürme (engl. Cloud Spires) ist ein Level aus Spyro: Year of the Dragon und Spyro Reignited Trilogy. Es befindet sich in Bad Sonnenaufgang.
Geschichte[]
der Wolkengenerator funktioniert nicht mehr. Spyro muss die Blasebälge aktivieren, um den Wolkengenerator wieder zu aktivieren.
Umgebung[]
Die Wolkentürme befinden sich in luftigen Höhen. Der Großteil des Gebiets ist in den Farben weiß und gold gehalten. So gibt es mehrere weiße Bauwerke mit goldenen Verzierungen. Der Boden scheint aus rötlichen Pflastersteinen zu bestehen. Im Inneren der Bauwerke erscheinen die Wände in Spyro Reignited Trilogy dunkelgrau. Der Boden weist ein Mosaikmuster auf.
In der Umgebung gibt es viele weiße Wolken, die Mauern bilden. An diesen Mauern kann man wirbelartige Zeichnungen erkennen. Man kann hier auch niedrige Mauern vorfinden, auf denen sich in SRT Vogelbecken befinden. Auffällig ist auch der Wolkengenerator. Dieser besteht aus mehreren weißen Spitzen. In der Umgebung gibt es einige Blasebälge, die für das Vorankommen wichtig sind. Im Hintergrund sieht man einen dunklen blauen Himmel mit dunklen Wolken. Hier ist auch die Sonne mit einigen ihrer Strahlen zu sehen. Sobald der Wolkengenerator wieder funktioniert, regnet es.
Guide[]
Ablauf[]
Vom Anfang aus muss Spyro in Richtung des Blasebalgs gehen. Dieser kann mit dem Knopf rechts daneben aktiviert werden. Oben angekommen, muss Spyro nach rechts gleiten. Hier kommt Spyro zu einem Strudel, der ihn zu einem Durchgang bringt. An dessen Ende muss Spyro über die Spalte auf die andere Seite gleiten. Hier sollte er jedoch nicht die Edelsteine vergessen. Auf der anderen Seite befinden sich mehrere Blasebälge. Den ersten kann Spyro mit dem Knopf rechts daneben aktivieren. Oben angekommen aktiviert der Geldsack die anderen beiden für 200 Edelsteine. Hat Spyro die beiden Blasebälge hinter sich gelassen, muss er nach links abbiegen und rübergleiten. Hält sich Spyro erst rechts und dann links, kommt er zu Watte.
Geht Spyro hier dann geradeaus weiter, kommt er zu einem Bereich mit Minisonnen. Spyro muss drei zu einer riesigen Sonne vereinen. Hierzu muss er sie mit einem Knopfdruck oder seinem Feueratem aus dem Lavabecken holen und dann verfolgen. Spyro muss sie warm halten, bis sie sich in dem großen Kessel befinden. Wenn ein Samen erlischt, muss Spyro ihn nochmal holen. Geht Spyro hingegen auf die Plattform nahe des Ausgangsportals, bringt ihn ein Strudel zu den Glockentürmen. Hier befindet sich ein Flug-Powerpunkt. Mit diesem muss Spyro die bösen Geister aus dem Glockenturm vertreiben. Nun kann Spyro zu den drei Blasebälgen zurückkehren. Nahe der Spalte befindet sich eine Plattform auf der nun ein Strudel aktiv ist. Mit diesem gelangt Spyro auf einen Vorsprung. Erklimmt Spyro die Stufen, kommt er auf das Dach eines der Gebäude. Vom Dach aus muss er zum Vorsprung mit den Feuerspuckern rübergleiten. Am Ende des Weges muss er auf die Insel rübergleiten. Hier befindet sich das letzte Drachenei.
Edelsteine[]
Insgesamt gibt es in diesem Level 400 Edelsteine zu sammeln. Häufig werden Edelsteine auf den Stufen am Abgrund vergessen. Besonders der blaue bei dem ersten Strudel.
Dracheneier[]
In dieser Welt gibt es die folgenden 6 Dracheneier zu finden:
Name | Hinweis | Fundort |
---|---|---|
Henry | SYotD: Schalte den Wolkengenerator ein.
SRT: Wolkengenerator einschalten |
Am Ende des Levels von Watte. |
Stephanie | SYotD: Renne an Mauer entlang.
SRT: An der Wand entlang. |
In der Nähe vom Geldsack und den Blasebälgen in dem kleinen Bereich mit dem geflügeltem Rhinox. |
LuLu | SYotD: Pflanze die Sonnensamen.
SRT: Sonnensamen pflanzen |
Spyro muss zunächst auf den Schalter gehen oder den Sonnensamen mit seinem Feueratem aus der Lava rausholen. Anschließend muss er den Sonnensamen verfolgen und mit Feuer warm halten. Wenn der Samen erlischt, muss Spyro einen neuen holen. Jeder der drei nimmt einen anderen Weg. |
Jake | SYotD: Glockenturmgeister.
SRT: Glockenturm-Geister |
Spyro muss mithilfe des Powerpunkts durch die Glockentürme fliegen und die Geister mit seinem Feueratem verjagen. |
Bryan | SYotD: Glockenturmdieb.
SRT: Glockenturm-Dieb |
Den Dieb bei den Glockentürmen fangen. |
Clare | SYotD: Gleite zur Insel.
SRT: Zur Insel gleiten |
Spyro muss den Strudel nahe dem 2. Ei benutzen. Anschließend muss er über die Dächer laufen und hinter den Feuerspuckern zu der Insel gleiten. |
Lebewesen[]
Folgende Lebewesen sind in Wolkentürme anzutreffen.
NPCs[]
Gegner[]
- Gepanzerte Rhinoxe
- Geflügelte Rhinoxe
- Eierdieb
- Böse Geister
Futter[]
- Vögel