ФЭНДОМ


Коды к игре Править

Дополнительные коды Править

Запустить демо-версию игры «Crash Bash»: во время загрузочных экранов (сразу после запуска игры) нажмите и удерживайте кнопки R2 + L1, и через секунду, не отпуская их, нажмите Квадрат

Подключить чит-меню к меню Паузы демо-версии игры «Crash Bash»:[1] в главном меню демо-версии игры «Crash Bash» последовательно ввести следующую комбинацию:

Влево Вправо Влево Вправо Вправо Влево Вправо Вправо Вправо Влево Вправо Вправо Вправо Вправо Влево Вправо Вправо Вправо Вправо Вправо

Внутриигровые коды Править

Введение. Следующие коды вводятся непосредственно в игре — в её меню Паузы. При корректном введении кодовой комбинации прозвучит характерный звуковой сигнал. Для получения возможности ввода некоторых кодов может потребоваться прохождение всех четырёх миров Спаркса.

Изменение цвета Спайро Править

Сначала вводится общая для всех цветов комбинация кнопок: Вверх Влево Вниз Вправо Вверх Квадрат R1 R2 L1 L2 Вверх Вправо Вниз Влево Вверх

Затем нажатием определённой кнопки выбирается конкретный цвет дракона:

Кнопка Треугольник Крестик Кружок Квадрат Вверх Вниз Влево
Цвет Зелёный Синий Красный Розовый Жёлтый Чёрный Восстановить пурпурный

Загрузка определённого уровня Править

Сначала вводится общая для всех уровней комбинация кнопок: Вверх Вниз Вверх Вниз Влево Вправо Влево Вправо Квадрат

Затем нажатием определённой кнопки (предпоследней) выбирается одна из 5 групп миров для перемещения. И наконец, нажатием последней кнопки выбирается конкретный уровень из выбранной группы.

Последняя кнопка кода Предпоследняя кнопка кода
Миры Утреннего Родника
Крестик
Миры Полуденных Садов
Квадрат
Миры Вечернего Озера
Треугольник
Миры Полуночной Горы
Вправо
Миры Супербонуса
Вниз
Кружок Дом Утреннего Родника Дом Полуденного Сада Дом Вечернего Озера Дом Полуночной Горы Сокровищница Колдуньи
Крестик Солнечная Вилла Ледяной Пик Замороженные Алтари Кристальные Острова
Квадрат Облачные Шпили Заколдованные Башни Погибшая Флотилия Пустынные Развалины
Треугольник Расплавленный Кратер Зловещее Болото Фабрика Фейерверков Неспокойная Гробница
Вправо Берег Морской Раковины Бамбуковая Терраса Очаровательный Кряж Шахты Динозавров
Вниз Грибной Спидвей Сельский Спидвей Медовый Спидвей Портовый Спидвей
Влево Альпы Шейлы База Сержанта Бёрда Пост Бентли Лаборатория Агента 9
Вверх Подземелье Базза Арена Спайка Яма Скорча Логово Колдуньи
R1 Ферма Большого Рака Город Пауков Риф Морской Звезды Фабрика Робожуков

Загрузка определённой видео-сцены Править

Сначала вводится общая для всех видео-сцен комбинация кнопок: Вверх Вниз Вверх Вниз Влево Вправо Влево Вправо Квадрат

Затем нажатием определённой пары кнопок выбирается конкретная видео-сцена:

Заключительная пара кнопок Название видео-сцены
Влево Интровидео главного меню / выйти в главное меню
Влево «An Evil Plot Unfolds…»
Вверх «A Powerful Villain Emerges…»
Вверх «A Desperate Rescue Begins…»
Вверх «No Hard Feelings»
Влево «The Second Warning»
Влево «Bianca Strikes Back»
Вверх «Byrd: James Byrd»
Влево «Hunter’s Tussle»
Влево «Spike Is Born»[2]
Заключительная пара кнопок Название видео-сцены
Вверх «A Duplicitous: Larcenous Ursine»
Влево «An Apology: And Lunch»
Влево «A Monster To End All Monsters»
R1 «The Dancing Bear»
Влево «The Escape!»
Влево «Deja Vu?»
Вверх «A Familiar Face»
Вверх «Billy In The Wall»
Вверх «One Less Noble Warrior»
Вверх «THE END»

Прочие коды Править

Кодовая комбинация Эффект
R2 Получение предельно возможного количества жизней (99 жизней)
Вправоили
R1
Обучение Спаркса возможности искать драгоценные камни (не проходя Город Пауков)
Кружок Получение дополнительного уровня здоровья (не проходя Риф Морской Звезды)
Влево Переключение модели Спайро в плоский (2D) режим
Вверх Переключение модели Спайро в режим с увеличенной головой
Влево Принудительный запуск титров игры[3]
Кружок Переключение системы управления сложностью игры в режим с постоянным легким уровнем
Кружок Переключение системы управления сложностью игры в режим с постоянным трудным уровнем
Вверх Переключение модели обычного скейтборда на модель кальмароборда
Квадрат Прослушивание списка всех диалогов для текущего уровня[4]

Внеигровые чит-коды Править

Введение. Следующие чит-коды представляют собой шестнадцатеричные записи, вводимые в память игры посредством специальных устройств — геймшарков. В случае игры на эмуляторе EPSXe для этих целей используется программа-эмулятор геймшарка — PSX Emulation Cheater (PEC). После корректной установки PEC, запустите игру и в её процессе нажмите Ctrl+G, чтобы активировать окно управления эмулятором геймшарка. При активном окне PEC нажмите клавишу F3 для того, чтобы запустить Вашу личную базу кодов. После нажатия в этом окне кнопки Add Cheat в Вашей личной базе появится новая, но пока ещё пустая, запись New Cheat. Выделите её и в правой части окна задайте будущему чит-коду имя. После чего заполните два маленьких, расположенных чуть ниже, поля необходимыми и известными (см. далее) Вам последовательностями шестнадцатеричных цифр и нажмите Add. В случае, если чит-код состоит из более чем одной записи, повторите операцию для всех оставшихся записей, соблюдая их очерёдность в том виде, в котором она представлена в образце-источнике. После того, как чит-код создан и записан в базу, поставьте напротив него галочку, нажмите OK и отправьте в игру нажатием Send Cheats to Plugin. Игра продолжиться автоматически. В зависимости от характера введённого чит-кода, для его использования в игре будет необходимо нажимать или удерживать строго определённую кодом активирующую кнопку (или комбинацию кнопок). Для версий игр различных регионов эти кнопки (а также эффект от использования выбранного чит-кода) могут быть несколько различными.

Moon Jump Править

Чит-код Moon Jump (рус. лунный прыжок) предназначен для резкого увеличения высоты, на которой находится управляемый игроком персонаж.
Для версий игры североамериканского региона [SCUS-94467]:

D007143A FBFF
11070330 DDDD
  • Активирующая кнопка: L1
  • Побочные отрицательные эффекты: при быстром многократном использовании управляемый персонаж, достигнув условного (невидимого) «потолка» уровня, оказывается не выше его, а наоборот — в самой нижней точке своего возможного пребывания, откуда с вероятностью практически в 99 % сваливается в пропасть. Решение: используйте данный код только по мере необходимости и не удерживайте L1 в нажатом состоянии.
  • Побочные положительные эффекты: если успеть нажать L1 сразу же после перехода на уровень/подуровень, в котором должна происходить игра за Шейлу, Сержанта Бёрда, Бентли или Агента 9, то возможно избежать диалога с принимающим персонажем и, тем самым, добиться возможности играть в этих уровнях/подуровнях за Спайро. Внимание: если Вами уже пройдена часть игры, то (поскольку многие диалоги в игре — одноразовые) для попадания Спайро в некоторые уровни Вам может потребоваться начать всю игру заново. Иначе переключение на другого персонажа будет происходить сразу и без диалога.

Для версий игры европейского региона [SCES-02835]:

D0074736 BFEF
3007362D 00A0
  • Активирующая комбинация: Вверх + Крестик
  • Побочные отрицательные эффекты: пока не замечено.
  • Побочные положительные эффекты: пока не замечено.

Long Gliding Править

Чит-код Long Gliding (рус. долгое планирование) предназначен для получения возможности горизонтального (не снижающегося) полёта Спайро.

Пока только для версий игры североамериканского региона [SCUS-94467]:

D007143A BFFF
30070330 00FF
  • Активирующая кнопка: Крестик
  • Побочные отрицательные эффекты: пока не замечено.
  • Побочные положительные эффекты: позволяет улетать на огромные расстояния на север, восток и северо-восток от уровня. Это может быть полезно в тех мирах, где невозможно получить воздухоплавание для посещения миражей. В режиме Long Gliding такое отдалённое путешествие является более рискованным, но и более интересным.

Time Freeze Править

Чит-код Time Freeze (рус. заморозка времени) предназначен для полной («замораживающей») остановки всех подвижных объектов, управляемых искусственным интеллектом. Внедрён в игру самими разработчиками для создания эффекта стереосъёмки остановленного во времени боя между Гретой и ниндзя-носорогами в Фабрике Фейерверков. Для версий игр обоих регионов активируется и деактивируется одинаковыми кнопками — R3 и L3. На контроллерах этими кнопками являются соответственно правый и левый аналоговые рычажки. Для получения возможности активации/деактивации кода при игре на эмуляторе ePSXe, необходимо в его настройках управления выбрать плагин, поддерживающий аналоговые рычажки. В случае, если после отправки и активации кода его эффект не проявляет себя, то необходимо обновить отправленный в игру код. Для этого нажатием Ctrl+F выключите все отправленные в игру чит-коды, а затем повторным нажатием Ctrl+F включите их обратно.

Для версий игры североамериканского региона [SCUS-94467]:

8005529E 2410
D0071500 0400
8005529C 0058
D0071500 0200
8005529C FFFF
  • Активирующая кнопка: R3
  • Деактивирующая кнопка: L3
  • Побочные отрицательные эффекты: иногда, после отправки чит-кода, игра может «заморозиться» полностью — вместе с управляемым персонажем.
  • Побочные положительные эффекты: пока не замечено.

Для версий игры европейского региона [SCES-02835]:

80057672 2410
D00749BC 0400
80057670 0058
D00749BC 0200
80057670 FFFF
  • Активирующая кнопка: R3
  • Деактивирующая кнопка: L3
  • Побочные отрицательные эффекты: иногда, после отправки чит-кода, игра может «заморозиться» полностью — вместе с управляемым персонажем.
  • Побочные положительные эффекты: пока не замечено.

Примечания Править

  1. Из-за особенностей различных версий игры «Crash Bash» данное чит-меню может не полностью отображаться в различных версиях игры «Spyro: Year of the Dragon».
  2. В обычных североамериканских версиях игры воспроизводится лишь посредством введения кода.
  3. По окончании просмотра игра будет запущена с момента начала того уровня, в котором был введён код.
  4. Для выхода из режима прослушивания введите данную комбинацию повторно. Внимание: после выхода из режима прослушивания саундтрек уровня будет отключён до ближайшей перезагрузки.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.