Spyro Wiki
Advertisement
Spyro Wiki
696
страниц

Sorceress’s Lair (рус. Логово Колдуньи) — четвёртый и последний уровень с боссом в игре «Spyro: Year of the Dragon».

Для прохода нужно 100 яиц.

Описание[]

Сражение разворачивается в мрачном месте посреди гор на арене, окружённой чёрной каменной стеной. Между ареной и стеной кипит, клокоча, лава, а также располагается кольцо, по которому бегает Агент 9.

Атмосфера напоминает своеобразный ад. Небо будто бы залито пламенем, облака словно горят, само солнце, заслонённое луной, стало похоже на уголь, выгоревший до черноты. Над ареной летают шары со снарядами и овцами, которые будет сбивать для дракончика Агент 9. За стеной видны высокие и острые вершины гор и портал, ведущий в Дом полуночной горы.

Ход битвы[]

Первоочередная задача Спайро — победить Колдунью, а потом забрать яйцо, которое находится у неё в посохе. Цвет посоха будет меняться в зависимости от атаки:

  • Голубой цвет — Колдунья будет разбрасывать по арене электрические шары. Сначала будет 3 шара, но в зависимости от степени урона, нанесённого Колдунье, их количество будет увеличиваться. Следует обращать внимание на тени, которые отбрасывают ещё падающие шары. От этой атаки легко увернуться.
  • Жёлтый цвет — Колдунья создаст огненный шар, а затем направит его на Спайро. От этой атаки тяжело увернуться.
  • Зелёный цвет — Колдунья использует щит вокруг себя. Не рекомендуется подходить к ней близко.

Колдунья будет гнаться за драконом и пытаться ударить его. Через некоторое время после начала боя на арене появятся нематериальные пушки, которые сбил Агент 9. Чтобы сделать пушку материальной, достаточно просто прыгнуть на неё. У Спайро будет 10 зарядов. После пушек будут следовать танки, в которых так же по 10 зарядов. После того, как Колдунья потеряет половину своего первоначального запаса здоровья, на арену будут падать летающие тарелки, заряд которых бесконечен.

За последним нанесённым Спайро ударом Колдунья упадёт в лаву и начнёт тонуть, а драконье яйцо выскочит из её посоха прямо на арену к герою. Дракон поднимется на вихре и улетит, а Колдунья высунется из лавы. Она жива!

Яйцо[]

  • George/ Джордж — за победу над Колдуньей

Примечания[]

  • В русской версии звуковая дорожка Логова Колдуньи заменена на дорожку Дома утреннего родника, что никак не сочитается с атмосферой уровня.
  • Колдунья-единственный босс с которым придётся драться два раза.

Галерея[]

Прохождение[]

Spyro-year-of-the-dragon
Миры утреннего родника
Миры полуденного сада
Миры вечернего озера
Миры полуночной горы
Персонажи и объекты игры
Дом утреннего родника
Солнечная виллаОблачные шпилиРасплавленный кратерБерег Морской РаковиныГрибной спидвейГора ШейлыПодземелье БаззаФерма Большого Рака
Дом полуденного сада
Ледяной пикЗаколдованные башниЗловещее болотоБамбуковая террасаСельский спидвейБаза сержанта БёрдаАрена СпайкаГород Пауков
Дом вечернего озера
Ледяные алтариМёртвая флотилияФабрика ФейерверковЧарующий кряжМедовый спидвейПост БентлиЯма СкорчаРиф Морской Звезды
Дом полуночной горы
Кристальные островаПустынные развалиныБуйная гробницаШахты динозавровМорской спидвейЛаборатория Агента 9Логово КолдуньиФабрика РобожуковБонусный уровень
СпайроСпарксХантерЗояХэнделГретаЗабытые мирыБианкаКолдуньяБаззCпайкСкорчБольшой ракКоролева пауковСкатМеханическая сороконожкаТолстосумШейлаСержант БёрдБентлиАгент 9ПрофессорБартоломьюГемЯйцоВорыУсилителиТрюки в скейтпаркахКоды к игреАтлас
Advertisement