ФЭНДОМ

Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Доброго времени суток, я по поводу вашей правки на странице Гнорки.

    Разрешите не быть согласным с текущей классификацией. На мой взгляд, если нужно дать характеристику группе персонажей, то нужно указывать те черты, которые их объединяют. В данном случае создаётся представление, что каждого из гнорков можно убрать как с помощью пламени, так и с помощью удара рогами и что они все представляют из себя антагонистов. Но ведь это не так.

    Может, лучшим способом в данной ситуации будет добавление фразы "Как правило...", которая укажет на то, что среди подобных есть исключения. А по поводу особенностей каждого (в данном случае это пункт "Уязвимости") лучше промолчать.

    Благодарю за уделённое внимание.

      Загрузка редактора
    • Приветствую! Я думаю, методы устранения гнорков можно уточнить в самой статье, под каждым разделом с игрой, а в сам инфобокс можно добавить таббер, чтобы учесть отдельные пункты по каждому гнорку.

        Загрузка редактора
    • Здравствуйте, Bascredvarcker.

      Отрадно, что эта проблема привлекла Ваше внимание, посему вижу необходимость и мне аргументировать свою точку зрения.

      Действительно, характеризуя персонажей, следует указывать те черты, которые наиболее полно отражают их сущность. Гнорки — враги, и это несомненно. Такое описание подходит всем гноркам, пускай даже если некоторая часть из них замечена в рекреационной зоне для драконов (а точнее, на бонусном уровне, не исключающем шутки разработчиков) в качестве благожелательных работников. Нет оснований полагать, что то была добровольная работа, как нет и оснований на то, что их затащили туда насилу. Однако все гнорки являются творениями Гнасти Гнорка, которому они преданы и которого вряд ли можно не причислять к антагонистам. С первого своего появления гнорки позиционировались прислужниками зла; в своём последнем появлении они всё так же по ту сторону от главных героев.

      Касательно уязвимостей, то здесь, право, стоит внести некоторое уточнение: узкий термин «пламя» заменить на более объемлющий термин «дыхание», — тогда проблема решится сама собой. В остальном, гнорки в целом — и тут трудно не согласиться — вполне ведь податливы и удару рогами, и драконьему дыханию, хотя и требуется ситуативный подход, поскольку часть из них либо носит огнестойкие доспехи, либо слишком крупна для маленьких рожек. Но эти два вида атаки, по сути, единственные средства борьбы с любыми противниками. В A Hero's Tail прибавляются новые виды дыхания, потому-то и необходимо то уточнение, о котором сказано выше. Отныне способы расправы с гнорками чуть умножились, но, в сущности, остались теми же: удар рогами и атака дыханием.

      Уверяю, Вам не требуется разрешение не быть согласным, однако надеюсь, что вполне аргументированное, на мой взгляд, обоснование моего видения текущей классификации сможет убедить Вас в том, что она не неверна.

        Загрузка редактора
    • Вы меня убедили.

      От Entzerrer:
      Здравствуйте, Bascredvarcker.

      Отрадно, что эта проблема привлекла Ваше внимание, посему вижу необходимость и мне аргументировать свою точку зрения.

      Действительно, характеризуя персонажей, следует указывать те черты, которые наиболее полно отражают их сущность. Гнорки — враги, и это несомненно. Такое описание подходит всем гноркам, пускай даже если некоторая часть из них замечена в рекреационной зоне для драконов (а точнее, на бонусном уровне, не исключающем шутки разработчиков) в качестве благожелательных работников. Нет оснований полагать, что то была добровольная работа, как нет и оснований на то, что их затащили туда насилу. Однако все гнорки являются творениями Гнасти Гнорка, которому они преданы и которого вряд ли можно не причислять к антагонистам. С первого своего появления гнорки позиционировались прислужниками зла; в своём последнем появлении они всё так же по ту сторону от главных героев.

      Касательно уязвимостей, то здесь, право, стоит внести некоторое уточнение: узкий термин «пламя» заменить на более объемлющий термин «дыхание», — тогда проблема решится сама собой. В остальном, гнорки в целом — и тут трудно не согласиться — вполне ведь податливы и удару рогами, и драконьему дыханию, хотя и требуется ситуативный подход, поскольку часть из них либо носит огнестойкие доспехи, либо слишком крупна для маленьких рожек. Но эти два вида атаки, по сути, единственные средства борьбы с любыми противниками. В A Hero's Tail прибавляются новые виды дыхания, потому-то и необходимо то уточнение, о котором сказано выше. Отныне способы расправы с гнорками чуть умножились, но, в сущности, остались теми же: удар рогами и атака дыханием.

      Уверяю, Вам не требуется разрешение не быть согласным, однако надеюсь, что вполне аргументированное, на мой взгляд, обоснование моего видения текущей классификации сможет убедить Вас в том, что она не неверна.


        Загрузка редактора
    • Да, можно, но представьте, сколько моментов нужно учесть! В таком случае оно скорее засорит статью, чем уточнит её.

      От Mix Gerder: Приветствую! Я думаю, методы устранения гнорков можно уточнить в самой статье, под каждым разделом с игрой, а в сам инфобокс можно добавить таббер, чтобы учесть отдельные пункты по каждому гнорку.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Приветствую! Вижу, вы поддерживаете на вики довольно постоянную активность и благодарю вас за это, а также у меня появилась пара вопросов:

    1. Зачем вы удаляете прохождения из статей? Видео могут не воспроизводиться или оказаться удалёнными, в этом случае неплохо помогают текстовые прохождения, особенно если проблемы с интернет-трафиком. Чтобы не нагружать статьи, прохождения можно спрятать под спойлеры (разворачиваемые таблицы, в которых будет содержаться прохождение; пример использования спойлеров здесь). Поэтому убедительно прошу вас спрятать прохождения под спойлеры; на тех страницах, где вы удалили прохождения, верните их, но спрячьте под спойлеры. Я думаю, так будет наиболее оптимально. Не знаете, как восстановить правку? Просмотрите историю статьи, доступную в выпадающем меню рядом с кнопкой «Править»!
    2. Заметил, что вы перестали создавать новые статьи. Не знаете, о чём написать статью? Загляните сюда! Там имеется около 200 наименований необходимых статей (это без учёта указанных там шаблонов, категорий и т.п.)

    В любом случае спасибо за то, что вы делаете для вики!

      Загрузка редактора
    • Здравствуйте! Да, всё верно, спасибо за наблюдательность.

      1. Сразу же прошу прощения. Вы правы, такое действительно возможно, просто в голову не приходило. Да-да, и вот как раз-таки основным поводом к удалению послужил факт нагруженности статей из-за наличия больших блоков с расписанным прохождением. В таком случае соглашусь, что применение спойлеров может оказаться удачным способом решения проблемы. Благодарю за помощь советом и хорошей подсказкой.

      2. Застой в создании статей вызван скорее реальной нехваткой свободного времени, чем отсутствием желания или наличием сложного выбора. О том, что на настоящий момент имеется огромное количество требуемых страниц, забыто не будет, ибо известная часть занесена в эту категорию мной лично. В частности, не могу давать никаких скорых обещаний по поводу завершения линейки по противникам S1, но постараюсь приступить к разрешению этой задачи в ближайшие месяцы, оставшиеся до лета. Вероятно, некоторые выходные и праздничные дни могут положительно сказаться на росте числа статей с моей стороны. Что до скайлендеров, то здесь считаю, что фундамент заложен приличный, как минимум. Эту тему я в состоянии разделить или даже неким образом переложить на иных более-менее активных участников, которые могли бы аналогичным — или индивидуальным, пожалуйста, — образом делать заготовки по героям (в общем смысле слова) Скайленда. Если, само собой, эти участники согласятся.

      P.S.: Извините, просто замечу: не могу точно назвать причину, но, по-моему, ваш стиль изложения несколько изменился относительно того, каким я его помню.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Надеюсь, вы не будете против, если к базе данных с файлами нашей вики подключится uk.spyro?

      Загрузка редактора
    • Не возражаю, но, вижу, уже всё сделано.

        Загрузка редактора
    • Спасибо!

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Я вижу, что вы публикуете статьи по скайлендерам с английскими названиями. Может, стоит сделать нынешний шаблон (и последующие создаваемые) с английскими названиями скайлендеров?

    Я собираюсь перенести все статьи по противникам из первой части в отдельную колонку навбокса (не думал, что статьи по противникам окажутся так популярны). Если у вас есть своё видение этой новой колонки, не стесняйтесь исправлять.

    Также в ближайшее время может быть изменена нынешняя структура всех навбоксов на вики; мы собираемся сделать навбоксы более близкими к тем, что используются на Википедии, а то не каждый читатель может понять, что список статей доступен по клику на соответствующее название. Можно, конечно, сделать какую-нибудь всплывающую подсказку в шаблоне. В общем, посовещавшись с некоторыми из неактивных ныне редакторов, я решил обратиться к вам с этим вопросом.

    Ещё я хотел попросить вас проверить видеофайлы на нашей вики: воспроизводятся ли они? Если какое-то видео не воспроизводится, оставьте в этой теме (или в любой другой) название страницы и желательно название самого видео.

    Если вам нужна моя помощь в чём-либо, связанном с вики, вы также можете обратиться ко мне.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 10 ответов
    • Не знаю, просто вы основатель и всё такое. Как-то неудобно, что ли. Чисто по внутренним ощущениям. Прошу прощения, если это вас оскорбило.

      Opera тоже не подерживается, значит? С Chrome у меня бывали проблемы при выходе из режима исходного кода, когда окошко с ним при принятии изменений зависало на загрузке и никакое сколь угодно долгое ожидание не помогало. После этого приходилось повторно писать статьи по памяти. В Microsoft Edge таких проблем ещё не возникало и, надеюсь, не возникнет. В Opera, помню, тоже были трудности, но с отображением некоторых графических файлов: не всех драконов из S1 было видно в списке.

      Было бы неплохо выделить нужные статьи со ссылками на англоязычные аналоги. Хотя у них там структурированность местами слабая и на некоторые важные статьи натыкаешься, бывает, случайно. Но всё равно было бы неплохо.

      Спасибо большое. Отметка об этом событии сделана на странице летописи. К слову, так и не удалось, вижу, никого вновь завлечь в вики или есть ещё надежда?

        Загрузка редактора
    • Ничего страшного, всё в порядке.

      Статьи выделю, аналоги поставлю.

      Из редакторов, к которым я обращался, видимо, никто не откликнулся. Не так давно появлялось несколько анонимов, которые редактировали статьи, но это из посетителей группы ВКонтакте.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Приветствую! Вижу, вы регулярно посещаете и редактируете эту вики. Не хотите ли получить статус администратора на замену статуса модератора контента?

      Загрузка редактора
    • Доброго времени суток! Довольно неожиданное предложение повышения, против которого я, однако, ничего не имею. Статус сменить соглашусь.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Как сложилось, ссылки на названия противников Спайро лучше давать по-русски.

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Сообщество нашей вики (точнее то, что от него осталось) решило, что вам стоит выдать статус «Модератор контента». Этот статус даст возможность редактировать некоторые защищённые страницы, переименовывать страницы без перенаправления и удалять их.

    Что скажете?

      Загрузка редактора
    • Что же, давайте попробуем.

        Загрузка редактора
    • Статус выдан.

        Загрузка редактора
    • Разместил в вашем профайле список участников.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Приветствую! Давно не видел вас в нашем вики-проекте.

      Загрузка редактора
    • Очень приятно, что моему возвращению рады. В последнее время что-то не особо густо у вас тут (не в обиду будет сказано). Работы у меня стало меньше, а свободного времени прибавилось. Может я могу чем-нибудь помочь? 

        Загрузка редактора
    • Конечно! Нам сейчас не помешала бы любая помощь.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Просьба не ставить в тексте дефис на том месте, где должно стоять тире. Тире в тексте ставится нажатием Alt, и, не отпуская его, на цифровой клавиатуре 0-1-5-1. Перед постановкой проверьте, включён ли Num Lock на вашей клавиатуре. Надеюсь на ваше понимание!

      Загрузка редактора
    • Спасибо, приму к сведению. 

        Загрузка редактора
    • Может, ещё подскажете, как ставить кавычки-ёлочки? И где именно их следует ставить?

        Загрузка редактора
    • Конечно же, подскажу.

      Алгоритм тот же, только для открывающей кавычки « вводим 0-1-7-1, а для закрывающей » вводим 0-1-8-7. Ставить нужно на названия игр в преамбуле статей и остальном тексте.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Приветствую. Если будут какие-то вопросы, спрашивайте, не стесняйтесь.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 19 ответов
    • От Нониус: Можно вклиниться?…

      Без проблем, это свободная вики.

        Загрузка редактора
    • От Mix Gerder:
      Как вы узнали об этой вики?

      Я давно о ней знаю, правда, не помню, как я её обнаружил, но, если мне не изменяет память, то впервые я зашёл сюда, когда здесь много чего не было (около 50-80 страниц, вроде бы). Тогда же я правил несколько страниц про уровни из мира Хранителей Мира (точно помню про Cliff Town) и ещё какие-то статьи. А недавно я возобновил свои искания по одной очень старой идее, которая была навеяна именно серией игр про Спайро (оригинальной серией) и решил к вам снова наведаться. Увидел, что зазря вы тут не сидели, и многое было добавлено, что приятно меня удивило. Ну а поскльку на меня вновь нашла ностальгия, то я решил помочь проекту. 

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.