Spyro Wiki
Spyro Wiki
Advertisement
Spyro Wiki
710
страниц
SpyroWorldViewer Logo

Spyro World Viewer — программа, предназначенная для просмотра, изменения и изучения миров классической серии игр о Спайро. Автор программы — Алексей Клименко, также известный как aleksusklim.

Описание[]

Данная программа предназначена для извлечения ресурсов игры: текстур поверхностей, рельефа, неба, контуров окружающего мира. С её помощью можно также изменять существующие текстуры, например, заменить небесный свод одного мира небесным сводом другого. Также эта программа пригодится для создания скриншотов уровней.

Установка[]

  1. Для начала понадобится извлечь с диска или взять предложенный WAD-файл, который хранится на диске в корневой директории под названием WAD.WAD
  2. Перетащить мышкой выбранный WAD-файл на один из BAT-файлов — зависит от того, что именно вы хотите извлечь.
  3. После того, как откроется командная строка, дождаться процедуры окончания. Нажать любую клавишу.
  4. Запустить программу.

Управление[]

  • [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — перемещение камеры по сторонам без поворота.
  • Shift + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — ускоренное движение.
  • [Shift + Пробел] + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — сверхбыстрый полёт.
  • Alt + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — замедленное движение.
  • Enter — сделать скриншот.
  • Esc — свернуть окно или закрыть программу.
  • [F1, F2] — справка.
  • F12 — вопрос на закрытие программы с очисткой .tmp кэша (и переключение на первую текстурированную модель с включённым небом); Если ScrollLock активен на момент запуска программы, то появится похожий вопрос на очистку .tmp кэша (но с переключением на первую низкополигональную модель с выключенным небом).
  • Ctrl + Пробел — переход в плоский режим просмотра карты.
  • Пробел — возврат в 3D режим.
  • Ctrl — заморозить камеру, чтобы менять настройки.
  • Ctrl + Стрелка вверх — вкл/выкл (здесь и далее включение/выключение) отображения неба.
  • Ctrl + Стрелка влево — вкл/выкл рисования контуров полигонов.
  • Ctrl + Стрелка вниз — вкл/выкл видимости изнаночной стороны моделей.
  • Ctrl + Стрелка вправо — вкл/выкл координатных осей и направляющего прямоугольника.
  • Ctrl + Стрелка вверх — отключение неба и установка фонового цвета вместо него.
  • Ctrl + Стрелка влево — включение контуров и установка их цвета и цвета статистики.
  • Ctrl + Стрелка вниз — включение контуров и скрытие основной модели.
  • Ctrl + Стрелка вправо — вкл/выкл отображения статистики в углу экрана.
  • Ctrl + Shift — переключение к следующему типу данной модели.
  • Shift + Ctrl — переключение к предыдущему типу.
  • Ctrl + Shift — загрузка текстуры высокого разрешения.
  • Alt + Пробел — вкл/выкл смешивания текстуры с цветами светотени.
  • Alt + Пробел — вкл/выкл прозрачности воды и некоторых других поверхностей.
  • Ctrl + ЛКМ — открытие следующей модели текущего типа.
  • Ctrl + ПКМ — открытие предыдущей модели.
  • Ctrl + [ЛКМ, ПКМ] — быстрая перемотка по всем моделям.
  • [Ctrl + Shift] + ЛКМ — возможность выбрать модель для перехода.
  • [Ctrl + Shift] + ПКМ — просмотр только неба (тип небесных моделей)
  • F5 — загрузка любой модели в качестве цветной модели земли.
  • F6 — загрузка модели с координатами текстур (только после загрузки светотеневой как цветной).
  • F7 — загрузка любой текстуры для покрытия текущей модели.
  • F8 — загрузка любой модели в качестве неба.
  • F3 — загрузка светотеневой модели прозрачных частей (воды).
  • F4 — загрузка координат текстур для них (вода).
  • Ctrl + Horizontal — установка ближней плоскости отсечки (срез).
  • Ctrl + Vertical — установка ширины видимой области (дальнего края отсечки).
  • Ctrl — восстановление (отмена) отсечки.
  • Дважды Ctrl — остановка всех движений.
  • Alt — временное расширение отсечки до полного диапазона (улучшение контуров и ухудшение всего остального).

Для режима 3D[]

  • ЛКМ — наезд, движение камеры вперёд.
  • ПКМ — отъезд, движение назад.
  • Shift + [ЛКМ, ПКМ] — ускоренное перемещение.
  • [Shift + Пробел] + [ЛКМ, ПКМ] — сверхбыстрый полёт.
  • Alt + [ЛКМ, ПКМ] — замедленное движение.
  • Alt + Shift — отменяет оптимизацию по скорости (не ускоряет для низкого FPS).
  • Пробел — переместить камеру к началу модели.

[Horizontal, Vertical] — осмотр, разворот камеры.

  • MMB — отключение гравитации, свободный полёт; также возврат в нормальное ориентирование.
  • [Колёсико вверх, Колёсико вниз] — (только в режиме свободного полёта без гравитации) – крен камеры, вращение вокруг основной оси.
  • Ctrl + MMB — восстановление или переключение угла обзора на 70 или 45 градусов.
  • Ctlr + [Колёсико вверх, Колёсико вниз] — выбор угла обзора между 5 и 175 с шагом в 5 градусов.
  • Ctrl + Пробел — переход в режим просмотра карты.

Для режима просмотра карты[]

  • Vertical — приближение и отдаление.
  • ЛКМ + Horizontal — вращение.
  • ПКМ — разворот до ближайших 90 градусов.
  • [Ctrl + Пробел] или [Ctrl + MMB] — перемещение камеры к центру модели.
  • Пробел — возврат в нормальное 3D.

Ссылки[]

Advertisement