Spyro World Viewer — программа, предназначенная для просмотра, изменения и изучения миров классической серии игр о Спайро. Автор программы — Алексей Клименко, также известный как aleksusklim.
Описание[]
Данная программа предназначена для извлечения ресурсов игры: текстур поверхностей, рельефа, неба, контуров окружающего мира. С её помощью можно также изменять существующие текстуры, например, заменить небесный свод одного мира небесным сводом другого. Также эта программа пригодится для создания скриншотов уровней.
Установка[]
- Для начала понадобится извлечь с диска или взять предложенный WAD-файл, который хранится на диске в корневой директории под названием WAD.WAD
- Перетащить мышкой выбранный WAD-файл на один из BAT-файлов — зависит от того, что именно вы хотите извлечь.
- После того, как откроется командная строка, дождаться процедуры окончания. Нажать любую клавишу.
- Запустить программу.
Управление[]
- [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — перемещение камеры по сторонам без поворота.
- Shift + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — ускоренное движение.
- [Shift + Пробел] + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — сверхбыстрый полёт.
- Alt + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — замедленное движение.
- Enter — сделать скриншот.
- Esc — свернуть окно или закрыть программу.
- [F1, F2] — справка.
- F12 — вопрос на закрытие программы с очисткой .tmp кэша (и переключение на первую текстурированную модель с включённым небом); Если ScrollLock активен на момент запуска программы, то появится похожий вопрос на очистку .tmp кэша (но с переключением на первую низкополигональную модель с выключенным небом).
- Ctrl + Пробел — переход в плоский режим просмотра карты.
- Пробел — возврат в 3D режим.
- Ctrl — заморозить камеру, чтобы менять настройки.
- Ctrl + Стрелка вверх — вкл/выкл (здесь и далее включение/выключение) отображения неба.
- Ctrl + Стрелка влево — вкл/выкл рисования контуров полигонов.
- Ctrl + Стрелка вниз — вкл/выкл видимости изнаночной стороны моделей.
- Ctrl + Стрелка вправо — вкл/выкл координатных осей и направляющего прямоугольника.
- Ctrl + Стрелка вверх — отключение неба и установка фонового цвета вместо него.
- Ctrl + Стрелка влево — включение контуров и установка их цвета и цвета статистики.
- Ctrl + Стрелка вниз — включение контуров и скрытие основной модели.
- Ctrl + Стрелка вправо — вкл/выкл отображения статистики в углу экрана.
- Ctrl + Shift — переключение к следующему типу данной модели.
- Shift + Ctrl — переключение к предыдущему типу.
- Ctrl + Shift — загрузка текстуры высокого разрешения.
- Alt + Пробел — вкл/выкл смешивания текстуры с цветами светотени.
- Alt + Пробел — вкл/выкл прозрачности воды и некоторых других поверхностей.
- Ctrl + ЛКМ — открытие следующей модели текущего типа.
- Ctrl + ПКМ — открытие предыдущей модели.
- Ctrl + [ЛКМ, ПКМ] — быстрая перемотка по всем моделям.
- [Ctrl + Shift] + ЛКМ — возможность выбрать модель для перехода.
- [Ctrl + Shift] + ПКМ — просмотр только неба (тип небесных моделей)
- F5 — загрузка любой модели в качестве цветной модели земли.
- F6 — загрузка модели с координатами текстур (только после загрузки светотеневой как цветной).
- F7 — загрузка любой текстуры для покрытия текущей модели.
- F8 — загрузка любой модели в качестве неба.
- F3 — загрузка светотеневой модели прозрачных частей (воды).
- F4 — загрузка координат текстур для них (вода).
- Ctrl + Horizontal — установка ближней плоскости отсечки (срез).
- Ctrl + Vertical — установка ширины видимой области (дальнего края отсечки).
- Ctrl — восстановление (отмена) отсечки.
- Дважды Ctrl — остановка всех движений.
- Alt — временное расширение отсечки до полного диапазона (улучшение контуров и ухудшение всего остального).
Для режима 3D[]
- ЛКМ — наезд, движение камеры вперёд.
- ПКМ — отъезд, движение назад.
- Shift + [ЛКМ, ПКМ] — ускоренное перемещение.
- [Shift + Пробел] + [ЛКМ, ПКМ] — сверхбыстрый полёт.
- Alt + [ЛКМ, ПКМ] — замедленное движение.
- Alt + Shift — отменяет оптимизацию по скорости (не ускоряет для низкого FPS).
- Пробел — переместить камеру к началу модели.
[Horizontal, Vertical] — осмотр, разворот камеры.
- MMB — отключение гравитации, свободный полёт; также возврат в нормальное ориентирование.
- [Колёсико вверх, Колёсико вниз] — (только в режиме свободного полёта без гравитации) – крен камеры, вращение вокруг основной оси.
- Ctrl + MMB — восстановление или переключение угла обзора на 70 или 45 градусов.
- Ctlr + [Колёсико вверх, Колёсико вниз] — выбор угла обзора между 5 и 175 с шагом в 5 градусов.
- Ctrl + Пробел — переход в режим просмотра карты.
Для режима просмотра карты[]
- Vertical — приближение и отдаление.
- ЛКМ + Horizontal — вращение.
- ПКМ — разворот до ближайших 90 градусов.
- [Ctrl + Пробел] или [Ctrl + MMB] — перемещение камеры к центру модели.
- Пробел — возврат в нормальное 3D.