Spyro Wiki
Advertisement
Spyro Wiki
696
страниц

The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon — третья и финальная игра в трилогии Легенды о Спайро, а также 10-я игра среди всей серии о Спайро.

Сюжет

Подросшие Спайро и Огара, заключённые в кристалл в Колодце Душ, наконец освобождены, но не друзьями, а врагами: Мальфор, Тёмный Мастер приказал убить молодых драконов. На друзей тут же надели тёмные оковы, которые не позволяли им отойти далеко друг от друга и от места их заключения. Но Спайро и Огара с лёгкостью отбивают атаки всех грублинов, и тогда на них нападёт Голем (огромный лавовый монстр), от которого им удается спастись. Друзья убегают, и тут же их находят Искряк и Охотник (иначе Спаркс и Хантер до перезапуска). Как выяснилось, драконы со Спарксом провели три года в кристалле. Мальфор захватил власть над многими территориями и ведёт жестокую войну против Салютуса. Тогда Спайро и Огара решают остановить его любой ценой. Во время бегства драконы снова попадают на глаза Голему. В ходе очередной стычки голем неудачно ударил по стене, и его кисть там застряла. В конце они, следуя за Охотником, убегают в долину Авалар.

По дороге их схватывают и отправляют в деревню Охотника. Её вождь заявляет, что потерял доверие к своему коллеге тем, что он встал на поддержку Огары, бывшей служительницы Тёмного мага. Но тут на деревню нападают грублины. Спайро и Огару выпускают и они вместе с охранниками деревни отбивают атаку. Обошлось без жертв, но враг успел спалить множество домов. Тут вождь вспоминает, что один из жителей, Поляничка, отправился в долину и не вернулся. Драконы летят на поиски и находят пропавшего со сломанной ногой в пещере. Они переправляют его домой на плоту. Вождь признал свою ошибку, увидев, что Спайро и Огара никому не хотят причинить зла. Охотник предлагает жителям деревни вооружиться и помочь главным героям. Те медлят с ответом («Мы над этим подумаем»). Они указывают путь к городу драконов, и Охотник, Искряк, двое драконов отправляются туда через туннель.

Они прибывают в город драконов наутро. Компания оказывается в самом центре событий: войска Тьмы наступают. В город попадает несколько снарядов, которые поджигают дома. Драконы вначале должны потушить пожар, а затем подняться на защитную стену и защитить катапульту, которой заведует профессор Кротсон (в ранних сериях он занимался разработкой машины времени), пока новоприбывшая армия во главе с Отшельником уничтожают пешие войска. Когда профессор разрушает механизм катапульты противника, в город пробирается Голем, который себе восстановил повреждённую руку. Тут на помощь приходит правители города во главе с Салютусом. Они принимают его удары на себя, давая фору молодой паре его уничтожить.

Видя, что обычными войсками город не взять, Мальфор решает выпустить Разрушителя — огромного монстра. На этот раз отряд города решает напасть внезапно с восточной стороны так, чтобы никто не догадывался об отсутствии охраны у ворот. Но великан продвигается довольно быстро — чтобы задержать его, Спайро, Огара и Искряк открывают водоснабжение пригородной дамбы.

Для того, чтобы проникнуть к Огненным Землям, нужно пройти сквозь огонь. У молодых драконов нет сил преодолеть это препятствие. Тогда Салютус, защищая их собой, проносит сквозь пламенную стену, сам же исчезает в огне. Спайро думает, что он умер и гневается, используя чёрную магию. Огара утешает его.

Далее Спайро и Огара идут к горе Мальфора, а затем попадают в его логово. Там Тёмный маг насмехается над добротой и простодушием Спайро, затем снимает заклятия вечной привязанности к Огаре. Начинается ожесточённая битва, где Тёмный маг призывает Разрушителя. Он раскалывает мир на части, Мальфор уже говорит приблизительную дату. Тут логово обрушивается, и драконы летят вниз. Спайро теряет надежду на то, что вообще что-то может предпринять. Пара драконов пытаются одолеть Мальфора, используя все свои силы. Но тут появляется призрак Салютуса. Он убивает раненного Мальфора. Вождь говорит, что он окончательно не погиб («После того, как дракон умер, его душа ещё временно может существовать без тела, слившись с природой»). Но Салютус не в силах прекратить этот процесс, и только Спайро может это сделать. Затем он покидает пропасть. Юный дракон использует все свои магические силы, чтобы восстановить мир. Ему это удаётся.

Через краткое время после событий к Летописцу приходит Салютус, восстановивший своё тело. Он хочет взять у него книгу со списком всех умерших драконов и прочитать, что там написано о Спайро. Он удивляется, не обнаружив такой страницы. Он не видел молодого дракона с момента событий в вулкане, и не знает, где его найти. Тем временем Летописец говорит, что настала новая эпоха мира, так как властелин тьмы повержен. На его место должен быть выбран самый достойный дракон прошлой эры. Вот он и решил выбрать именно этого отважного вожака города.

Летописец подаёт в отставку, и Салютус, приняв новый окрас, занимает свою новую должность. Он начинает искать, где может быть Спайро, чтобы передать ему свои поздравления. Впрочем, он даже не догадывается, что герой на данный момент летает вместе с Огарой на лужайке около города.

Геймплей

Игра выглядит куда более проработанной и яркой, по сравнению с прошлыми играми трилогии. Игрок может управлять одним из двух драконов — Спайро или Огарой — по выбору, в любой момент переключаясь между ними.

По мере прохождения игры игроку встретятся три типа кристаллов:

  • Синие — очки опыта. Отвечают за улучшение навыков стихий. Маленькие кристаллы получаются при разрушении предметов и уничтожении слабых противников. Большие кристаллы можно найти в различных местах (всего 100), а также за уничтожение сильных противников.
  • Красные — очки здоровья. Маленькие кристаллы можно получить за уничтожение живых противников или из кристаллов здоровья, а большие (всего 100) так же найти по мере прохождения.
  • Зелёные — очки маны. Отвечают за применение стихий. Маленькие даются за уничтожение противников или из кристаллов маны, а большие (всего 100), как и красные, можно найти.

У Спайро более развитый показатель здоровья, а у Огары — маны. Чтобы удлинить полосу здоровья, Спайро нужно 4 кристалла, а Огаре — 5. Соответственно, для увеличения длины полосы маны Огаре требуется всего 4 кристалла, а Спайро — 5. В конце игры, собрав все кристаллы, драконы становятся очень сильными. В самом начале у обоих драконов одинаковые полосы здоровья и маны.

Также у каждого дракона есть четыре подвластные ему стихии, у каждой из которых есть три уровня и два типа атак: сильная и слабая.

Спайро

  • Огонь (приоритетная)

На начальных этапах Спайро просто дышит огнём. Сильная атака — Спайро превращается в огненный ком и может нанести очень мощный удар с рывком. На третьем уровне огонь ещё и передаётся от подожжённого противника к соседнему с ним.

  • Молния

Слабая атака: удар молнии. Сильная атака: шаровая молния. Третий уровень: по зоне действия шаровой молнии вокруг Спайро отходят мощные дополнительные импульсы.

  • Лёд

Слабая атака: выстрел ледышкой. Сильная: вращение Спайро в ледяном вихре.

  • Земля

Слабая атака: Спайро окружает себя камнями, превращаясь в шар, который может катиться в разные стороны (это именно атака, а не защита). Сильная атака: выстрел камнем. Третий уровень: у каменного шара появляются шипы, увеличивая урон.

Огара

  • Яд (приоритетная)

В начале игры Огара способна плевать ядом. Сильная атака — Огара, вращаясь, наносит ядовитый удар. На третьем уровне слабый тип атаки улучшается: яд можно удерживать на протяжении короткого времени, чтобы усилить его действие, а потом выплюнуть. Урон значительно увеличивается.

  • Страх

Слабая атака: выстрел зарядом страха. Сильная: выстрел мощным зарядом страха. На третьем уровне улучшается сильная атака — мощный заряд передаётся между противниками и, к тому же, парализует их.

  • Тьма

Слабая атака: Огара сливается с землёй в виде тени и резко выпрыгивает. Сильная атака: выстрел тьмой. Третий уровень: когда Огара выпрыгивает из тени, вместе с ней вылетают мощные темные сгустки, беспорядочно стреляющие во врагов.

  • Ветер

Слабая атака: дуновение ветра. Сильная атака: торнадо. Третий уровень: торнадо с выпусканием воздушных струй.

Также в игре есть такой показатель, как ярость. Чем больше противников уничтожают драконы, тем больше он заполняется. Когда он будет заполнен, у драконов появляется возможность перейти в режим ярости, силе которого не способен сопротивляться ни один противник в игре.

Драконы могут носить броню которая спрятана по уровням. У каждого дракона по три комплекта, состоящих из шлема, наручей и нахвостника. От каждого элемента брони свой эффект. Если дракон наденет полный комплект, он получит дополнительный эффект.

Локации

Союзники

  • Спайро и Огару постоянно сопровождает старый друг Спайро — Искряк (Спаркс).
  • Салютус (Игнайтус) — владеет огнём. Впоследствии становится новым Летописцем.
  • Терракот (Террадор) — владеет землей.
  • Буран (Сирил) — владеет льдом.
  • Вольт (Вольтир) — владеет молниями.
  • Летописец (появляется в конце). Это дракон, который уже на протяжении целой эры ведёт летопись всего происходящего в мире. Как только начинается новая эра, соответственно новым Летописцем становится самый достойный дракон.
  • Заблезьяны — человекоподобные существа, выглядящие, как антропоморфные гепарды. Могут быть трёх цветов: светло-желтые, рыжие и светло-фиолетовые.
  • Охотник — очень ловкий и быстрый заблезьян. Всегда готов прийти на помощь.
  • Вождь заблезьян — Шнырь (Проулус). Поначалу с осторожностью и даже недоверием относится к драконам, но позже проникнется верой в то, что те смогут спасти мир.
  • Поляничка (Медоу) — заблезьян, который собирал травы в долине Авалара и попал в плен к грублинам. Спайро и Огаре придётся выручить его, и тогда вождь Шнырь пропустит их в тоннель, ведущий к Варфангу.
  • Кроттеры — существа, действительно похожие на кротов. Они совсем невысокие, довольно слабые, но отважные и, к тому же, очень умные, а так же умелые строители и инженеры. Именно они построили Клык Битвы в знак дружбы с драконами.

Противники

  • Обычные. К ним относятся гроблины, летуны и другие. По мере прохождения игры встречаются все более сильные враги, от маленьких до огромных, от незащищённых до вооружённых и бронированных. Также есть неживые существа: скелетоподобные обезьяны.
  • Элитные. Элитным противником может оказаться любой из вышеперечисленных, но они отличаются тем, что носят маски, которые можно разрушить только одной определённой стихией. К тому же, у них большой запас здоровья и очень сильный урон.
  • Боссы.
    • Голем. Представляет собой огромного каменно-лавового монстра. Он появляется с самого начала игры и преследует Спайро и Огару до тех пор, пока они не уничтожат его в Городе Драконов.
    • Разрушитель. Чем-то похож на Голема, но несколько больше, массивнее. Он очень силен, но у него уязвимые места: черные кристаллы на его теле. Внутри него бьётся сердце из трёх черных кристаллов, обнесенных кристально-каменными стенками, образующими его. Разрушитель пройдёт через всю планету за 24 часа, и вместе с ним пройдёт кольцо огня, после чего он вернётся к горе Малефора, и случится Апокалипсис.
    • Мальфор. Это пурпурный дракон, которому уже более тысячи лет. Когда он родился, на него возлагались огромные надежды, ведь он владел сразу четырьмя стихиями, тогда как один дракон обычно владеет только одной, и не всегда в совершенстве. Ему возводили храмы и поклонялись, его запечатлели не в одном храме, а в Городе Драконов есть немало фресок с его изображением. Впоследствии убит Салютусом.

Трейлер

DoD logo
Миры
Персонажи
Боссы
Стихии
Объекты
CatacombsTwilight FallsValley of AvalarWarfangAttack of the GolemRuins of WarfangThe DamBurned LandsFloating IslandsMalefor's Lair
Спайро
СпарксИгнайтусВольтирТеррадорСирилСиндерХантерЛетописецМалефорПроулусМедоуОтшельникКаменщик
ГолемРазрушительМалефор
ОгоньЭлектричествоЛёдЗемляЭфирЯдСтрахВетерТень
ДраконыГрублиныГемы духовБроняЗелёные цепиЭлитные враги
Advertisement