Hurricos (від англ. hurricane — ураган, яп. エレトレビン[1]) — один із світів Літнього Лісу.
Атмосфера[]
Гуррікос відразу лякає своєю похмурою атмосферою. Це єдиний похмурий світ у Літньому Лісі. Мало того, що в ньому темно, так ще і йде дощ. Цей рівень має в собі риси кіберпанку. Місце дії — промислова зона, а жителі — вчені винаходять нові технології і підтримують випуск старих.
На момент появи Спайро жителів світу захопили руйнівники механізмів, які стали використовувати технології на шкоду. Вони замкнули всі електронні двері і відрізали электроллов (жителів даного світу) один від одного, щоб мешканці не змогли нікуди втекти. Лиходії також включили роботів, щоб вони патрулювали територію. Правда, роботи потребують постійної заведення і у руйнівників механізмів для цієї мети є гайковий ключ, який служить ще і непоганим зброєю ближнього бою. Також злодії вкрали діоди, що не дає электроллам вибратися з полону.
Структура[]
Рівень запам'ятовується, насамперед, своїми величезними гвинтами платформами і рухомими. Якщо озирнутися по сторонах, то можна побачити різні механізми на землі.
Світ складається з відкритих областей, розділених між собою електричними бар'єрами. Для того, щоб просуватися далі, потрібно знаходити діоди і з їх допомогою деактивувати захист. Кінцевою метою є перший поверх заводу по виробництву роботів. Стрибаючи по гвинтів і платформ, можна потрапити на другий поверх, де знаходиться електрогенератор.
Всього світ умовно можна розділити на кілька великих областей: початкова, в якій починається гра; основна, яка відділяється від початкової невеликим мостом, де знаходиться підсилювач і гвинти, які потрібні для міні-ігри. З цієї області через невеликий тунель можна потрапити до генераторам, в яких злодії крадуть діоди. Також з основної області можна потрапити в заключну, в якій знаходиться один з входів в завод. Сам завод знаходиться на перетині початковій і завершальній областей.
Ігрові особливості[]
Жителі[]
Мешканці Гуррікоса мають собакоподобной зовнішністю, і одягнені в комбінезони кольору електрик (по всій видимості, для ізоляції), а також носять окуляри з товстими лінзами в широкій оправі.
- Электролл Запп (англ. "Zapp the Electroll")
- Электролл Ампер (англ. "Amper the Electroll")
- Электролл Космо (англ. "Kosmo the Electroll")
- Электролл Спайк (англ. "Spike the Electroll")
- Электролл Ватт (англ. "Watt the Electroll")
- Электролл Брейні (англ. "Brainy the Electroll")
Вороги[]
- Руйнівник механізмів — противник з великим гайковим ключем, який використовує в якості зброї. Також стежить за станом робота і, якщо у нього закінчується заряд, заводить його знову. Знищується тільки вогнем.
- Робот руйнівників механізмів — патрулює територію по заданому маршруту. При вигляді Спайро перемикається в режим атаки, в якому збільшує швидкість пересування. Періодично потребує підзарядки. Якщо робот не буде вчасно подзаряжен, то патрулювання території припиниться, проте завжди зберігається резервний запас енергії на режим атаки. Знищується лише тараном.
- Злодій-руйнівник механізмів — любитель красти у электроллов діоди і грати ними. Зустрічається тільки в міні-грі.
Сфери[]
- "Переслідування выкручивателей лампочок". Ампер стежить за роботою генератора, який постачає енергією весь місто. Однак злодії стали красти лампи і грати ними у волейбол, із-за чого генератор відключився. Спайро повинен зловити всіх злодіїв і запустити генератор. Для виконання завдання потрібно використовувати принаду, в якості якої будуть служити кілька включених електричних ламп. Через деякий час з'являться злочинці, яких треба зловити і знешкодити. Після знищення всіх злодіїв, потрібно вставити лампи в стійки — і генератор запускається.
- "Долетіти до заводу". Одне з найскладніших завдань у всій грі. Насамперед потрібно вбити достатню кількість ворогів, щоб запустити підсилювач бігу. Потім з його допомогою розбити металеві млини і активувати кнопки. За самою далеко стоїть млином замість кнопки буде знаходитися сходи. Піднявшись по ній, Спайро зустріне Космо, який розповість про завод з виробництва роботів і попросить його відключити. Далі дракон повинен перелетіти спочатку на невелику будівлю, потім на млин, потім на рухомі платформи, а після долетіти до Вата, який вручить сферу.
- Продовження попереднього завдання. Ця частина найскладніша. Щоб пробратися до заводу, Спайро повинен перелетіти через дві поруч стоять вітряки, даху електричних бар'єрів і кілька рухомих платформ. Після чого залишиться натиснути на кнопку — і завод припинить свою роботу. На радощах Спайк винагородить дракончика сферою.
Талісман[]
Після відключення останнього бар'єру, Брейні подарує талісман — шестірню сили.
Очки досвіду[]
- Знищити всі дерев'яні вітряки.
Примітки[]
- Жителів Гуррікоса потім можна буде зустріти на Узбережжі Драконів.
- C допомогою подвійного стрибка можна відразу відключити завод і пройти останнє завдання. З будівлі заводу можна відразу перелетіти в заключну область, обійшовши практично всі електричні бар'єри.
- Небесне оточення цього рівня ідентичне тому, що зустрінеться пізніше в Місті Павуків у наступної частини гри.
Галерея[]
Проходження[]
Примітки[]
- ↑ エレトレビン (eretorebin) швидше за все розшифровується як Electro Levin, тобто «Електричні Спалахи».
Шаблон:S2