Aquaria Towers (укр. Вежі Акварії яп. アクアタワー) — один з рівнів Літнього Лісу. Портал на рівень приховує велика стіна, яку Товстосум пропонує опустити за 400 каміння.
Атмосфера[]
Світ є великим підводним містом, побудованим на дні океану. Місто складається з великих металевих веж, в яких живуть морські ковзани. Місто завжди знаходилося в затопленому стані, поки не прийшли робітники з Сонячного Пляжу і не викачали всю воду. Спайро повинен повернути воду на нижній ярус, натискаючи кнопки.
Структура[]
Рівень поділяється на два великих яруси: нижній і верхній. Гра починається в нижньому, який потрібно заповнити водою. За будовою це кілька приміщень з переходами між ними, що утворюють коло. Щоб пройти кімнату з акулами, треба купити проїзд на субмарині у Товстосума. Після повернення в початкове приміщення, але вже повністю затоплене, відкривається портал на Літній Ліс і прохід до верхнього ярусу, який представляє собою відкритий простір з видом на дно океану.
Ігрові особливості[]
Мешканці світу[]
- Морський коник Риппл (англ. Seahorse Ripple) — інформує Спайро про стан світу і просить про допомогу.
- Морський коник Хоппо (англ. Seahorse Hoppo) — видає Спайро талісман і відкриває портал в Літній ліс.
- Король Флиппи (англ. King Flippy) — просить врятувати шість дітей, замкнених у вежах. Після виконання видає сферу.
- Товстосум — за 100 каменів дає право користуватися субмариною.
- Хантер — видає завдання, пов'язані з морським скатом.
Вороги[]
- Краб — при вигляді Спайро, спрямовується до нього і атакує своїми клешнями. Знищується будь-атакою.
- Робочий — ворог з рівня Сонячний Пляж, але тільки зі скафандром на голові. Може атакувати електрошоком на невеликій відстані. Знищується будь-атакою.
- Металева акула — один з найнебезпечніших ворогів в грі. Зазвичай плавають по колу в зграї з декількох особин. Можуть знищити Спайро з одного удару. Знищуються тільки суперогнем.
Сфери[]
- Король Флиппи просить врятувати шістьох дітей з веж. Щоб врятувати морського коника, треба доплисти до верху башти і доторкнутися до нього. Вежі відкриваються по черзі, всього 6 веж.
- Допомогти Хантеру натренувати його улюбленця манту. Для цього потрібно, керуючи тваринам, плисти за морським коником і проходити крізь кільця з бульбашок.
- Аналогічне попередньому, але ускладнене завдання.
Очки досвіду[]
- Знищити за допомогою суперогня всі водорості на рівні.
Примітки[]
- При хорошому володінні подвійним стрибком, або при наявності суперогня з початку гри, можна пройти рівень, не заплативши Товстосумові.
- Через ігровий недоробки можна поплисти за межі верхнього ярусу.
- Всі вівці носять скафандри.
- Хантер у цьому рівні одягнений у водолазний костюм, так як боїться води. Пізніше в цьому ж костюмі і з своїм улюбленцем він буде в рівні Пустельні руїни «?-05-0017Spyro: Year of the Dragon».
- Краби так само використані в якості ворогів в грі «Spyro: Year of the Dragon» рівні Мертва флотилія, і, перефарбовані у синій колір, — в Бонусному рівні.
- Це другий рівень в оригінальній трилогії, що має в назві слово «вежі» ("англ. Towers"). Інші два — Вежі Примар і Зачаровані башти.
Галерея[]
Проходження[]
Шаблон:S2