Icy Speedway (укр. Крижаний Спідвей, яп. アイススピードウェイ) — світ Осінніх Рівнин у грі «?-05-0005Spyro: Ripto's Rage!», другий спідвей в даній групі світів.
Опис[]
Невелика засніжена бухта, в якій живуть морські змії. Невелике плем'я ескімосів знайшла це місце своїм новим домом. Це занедбана дослідна станція, або вкритий снігом архіпелаг з маяками і високими будівлями. Посеред берегів можна знайти невелику голку, в якому влаштувався Хантер. Можливо, він теж прибув у ці місця в пошуках чогось нового. Голку знищується ударом головою зверху або рогами.
Проходження[]
Спідвей[]
Порядок проходження спідвею вказаний згідно з самим вдалим методом проходження, запропонованим самою грою.
Ескімоси[]
Прилітаючи на рівень, ми відразу ж починаємо проходження спідвею. Перші жертви Спайро — ескімоси на дельтапланах, прикріплених до снегоходам. Досить просто збити ескімоса з дельтаплана, щоб зруйнувати всю цю конструкцію.
Арки[]
Наступні наші жертви є арки. Мабуть, найбільш легка частина спідвею. Потрібно всього лише пролетіти всередині арки, і вона зруйнується.
Ковзанярі[]
Після арок Спайро знищить ескімосів на ковзанах. Знищити їх не складе особливих труднощів, але за їх знищення нараховують не занадто багато часу в порівнянні з іншими елементами спідвею.
Змії[]
Останніми в черзі звільнення Крижаного Спідвею йдуть зелені морські «змії». Для їх знищення необхідно опуститися нижче і плюнути в них вогнем. Будьте уважні при їх знищення!! У зв'язку з особливостями знаходження зміїв потрібно проявити пильність та навички польоту, інакше Спайро впаде у воду і спідвей буде провалений.
Кожного елемента на спідвеї 8 штук.
Випробування з Хантером[]
У цьому випробуванні Спайро належить, будучи прив'язаним до катера, пролетіти крізь зелені кільця. Складність випробування полягає в тому, що кільця знаходяться ліворуч і праворуч від героя, тому необхідно вміло маневрувати між ними. До того ж варто врахувати те, що Хантер їздить з непостійною швидкістю, тому потрібно бути готовим до сюрпризів. За проходження спідвею Хантер дасть Спайро куля. Проходиться з 4-5 спроб.
Очки майстерності[]
- Пройти трасу швидше, ніж за 1:15.
Галерея[]
Проходження[]
Шаблон:S2